十大未来武器编辑本段回目录
从剑到机枪到核弹,地平线上升起的下一代武器为何?New Scientist集合了10项最有前景的新技术。
1.无人化兵器
这些是正在研制的机器人车辆,在空中或陆地搜寻、摧毁敌军和装备,对友军没有误伤——理论上。
工作原理:车载计算机解译传感器信息来识别、用内置武器锁定目标敌军。机器人可以向遥远的人类控制员请求前行、开火,友军会携带识别敌友的转发器。
限制:快速、可靠地区别敌人、中立、友军或者目标——比如平民、扭、树、拖拉机——有难度。与人类控制员核实的系统很容易沟通失效而受损。发疯的机器人会胡乱开火。
2.高能激光器
这些是以直线行进于空气、空间的能量强大的光柱,它们以光速跨越几千公里的距离突然攻击。
工作原理:大型镜子集中强大的光柱于目标的一个斑点,热量灼毁目标的表面,干扰航行,中止弹头,引燃燃料或者爆炸物。
限制:它需要比依靠动能摧毁目标的子弹多很多的能量来运转。强力激光需要燃料或者电力并且非常巨大(美国记载激光系统装满了波音747)。穿过空气和乱流时会分散光柱的能量。
3.空基武器
太空是至高点,轨道上的武器有能力看到、击溃任何地面上、空中、太空的任何物体。
工作原理:空基武器的主要任务是防御以地球上的物体为目标的弹道导弹。拦截器编队或作战基地会固定在轨道上,准备好拦截任何导弹。但激光作战基地也在考虑之中。
限制:技术不成熟。反应时间非常短,拦截器必须撞到弹头以摧毁,这很难。激光需要的化学燃料或者电力还没办法轻易安置在太空。
4.高超音速飞机
从标准跑道起飞,高超音速飞机能以5倍音速在两小时内出击在全球任何地点。还拥有足够的推力将卫星送入低地球轨道。
工作原理:从跑道脱离地面,高超音速飞机或者骑在传统飞机上系住,或者拥有自己的传统喷射引擎。引擎将高超音速飞机带向空气密度、阻力比较稀少的高度。这里它将达到超音速然后超高速冲压喷气发动机切换成工作状态,迎面气流进入发动机,与燃料混合,混合物在超音速状态流过引擎。这意味着超高速冲压喷气发动机能达到部分火箭的速度而无须携带氧化剂,像火箭那样。
限制:技术不成熟,工程上问题多多。超高速冲压喷气发动机引擎在飞机超过音速的情况下不能启动。并且高超音速飞机目前只演示过由其他飞行器携带小型无人机至高速,而且其他计划中的试验飞行器同样太小不能坐人。
5.非致命性武器
毫米波和微波束驱散人们而不令其受伤。在人群控制情况中,一般把发电器装到悍马上供电。
工作原理:一个两米长的天线和移动发电器制造95束千兆赫(3毫米)的辐射对准目标。0.3mm的表皮吸收到波束,5秒内导致强烈的痛楚,所以人们尽可能迅速逃开。
限制:如果人们不躲避光束严重的受伤是可能的,数分钟内皮肤会烧伤。光束能导致硬币、耳环、眼镜架这样的金属物体过热而烧伤皮肤。
6.核导弹
核导弹无与伦比的破坏力能出现在世界上任何地方,让其呈现武力的终极水准。
工作原理:一个或数个核弹头安装在一个弹道导弹里,垂直发射,高空大气中火箭烧光燃料,滑行至设定目标,下降、爆炸。
限制:这些武器究极的破坏力让它们从未在战争中使用过(破坏力小的多的广岛、长崎原子弹是用飞机扔下的)。并且,发射地点和弹道容易识别,易招致目标国的以牙还牙。
7.眩晕枪(泰瑟枪)
泰瑟枪用爆裂的高压电使人失去能力,警察得以制服人们又不会造成永久伤害。
工作原理:特制枪射出电线,传导的脉冲电使随意肌暂时紊乱。警察避开头、脖子之类的要害瞄准躯干、大腿,没有肌肉控制,人们就倒在地上。
限制:被泰瑟枪打到的人摔倒地面可能受伤。镖弹可能伤到咽喉、眼睛、生殖器。脉冲电会导致肌肉痉挛或癫痫,已有因此致死的报告。一个脉冲弹不会禁制人们,已有滥用晕眩枪的指控,被警力用作折磨。
8.电磁炸弹
高功率脉冲波可以致残计算机、电子系统、发电和电力系统,重创军用、民用设施。
工作原理:脉冲弹后电磁场强度迅速增加,导致电流汹涌澎湃,烧毁电力设备——半导体芯片尤其脆弱。特制炸弹产生的强大脉冲覆盖广阔面积,无人机则携带小型发电器确定单点目标。
限制:效果取决于当地情况,而且很难预测。敏感的军用设备可以被保护起来,范围内的微波同样会废掉友军电子设备。
9.分层导弹防御系统
分层导弹防御系统提供了最好的机会击落来袭弹道导弹。
工作原理:多重反导系统部署于锁定目标弹不同的来袭飞行阶段:(1)助推阶段,发射中的火箭引擎很容易辨认;(2)中段,弹头滑行太空;(3)末期,接近目标。每个阶段,或者层次防御系统均提高了成功摧毁导弹的机会。
限制:取决于每个层次的效率。建立、测试、部署、维护起来十分昂贵。起始阶段容易锁定,但对反应时间的要求异常苛刻。
10.信息战
这个技术干扰对敌军干系重大的信息流,保护友军的沟通渠道。
工作原理:信息战专门针对通信网络和计算机。专家级电脑黑客,称作狂乱,可以闯入、超载其军用计算机和网络,散布电脑病毒。干扰器能阻止广播和电视发送。错误信息四处流窜。
限制:美国比其潜在的大多数对手更依赖计算机和通信系统——导致了一个潜在的技术威胁,对低技术能力的对手还无法使用。双方均易受错误信息影响。