Pre设计故事:采访用户体验设计师Michelle Koh编辑本段回目录
Michelle Koh是Palm用户界面团队的成员,她是Palm新WebOS系统用户体验设计的主力,并负责设计Palm传奇般的PIM程序核心。为了更好理解Pre的与众不同之处,我特地进行了这次访问。值得一提的是,她设计了全局搜索,并对设备的全局导航和系统用户界面设计也有贡献。
BRADLEY HEBDON(BH) :你并不是一直从事移动产品设计的。为什么从互联网设计转向移动产品设计?
MICHELLE KOH(MK):转向移动设计的原因有这么几个。首先,将全部的设计思想实践到一个人们实实在在能够摸得到的产品中,感觉就像魔法一般,我想参与到这个过程中来。
其次,移动体验很有影响力,它无所不在地影响着我们的日常生活。
另外好奇心也是一个因素。为什么我的手机是这样的?为什么这部手机这么难用呢?如果设计改变一下会不会就好很多?
BH:我想在iPhone出现之前,很多用户都有过非常糟糕的手持设备使用体验,是不是这种糟糕的经验驱使你去尝试?
MK:我总是对事物有种“不满意”的感觉,所以可以回答说“是的”。
BH:还有什么其他原因驱使你进入移动领域?
MK:我总有种愿望,希望跳脱自己感觉很舒服的环境,进入另外一个行业、圈子或者技术领域,在那儿我能向其他人学习、又能贡献我自己的经验。同时也发现,社交和技术正在引起广泛关注,隐约感觉智能手机会成为信息时代的下一个里程碑。因此,我想进入这个领域,贡献自己的设计思想和技能。
BH:现在你已经在进行移动设备的用户体验设计了,那么以后呢,有什么新的想法?
MK:我下一个关注的领域是寻找一种有意义、有用的方法让网络体验和移动体验紧密关联……有点说不清楚,但“不清楚”恰恰是一个开始,为了以后能有更多更有用的发现。我想这个方向是很好的,例如把网页版本的Facebook和iPhone版的Facebok关联起来。
BH:从互联网设计转移到移动设计最大的挑战是什么?
MK:我转型时,个人遇到最大的困难是充满了兴奋、怀疑和不确定。从事网页设计的时候,“网页设计师”这个职业正在出现,行业正在走向成熟,我也一样。出现的新事物我都学习并且实践了。希望说这个的时候大家不会觉得我太骄傲或者自吹自擂,但我确实擅长。
BH:所以那个时候你的工作是得心应手的?
MK:没错,要呆在这个自己得心应手的领域并不难。但有人告诉我,作为设计师最大的挑战是在一次全新的飞跃中产生的。因此我就飞了!转向了移动领域确实是很大的挑战,我并不太熟悉这个行业,很多事情不懂,技术性又很强,我怀疑自己的能力。所以这个挑战也是很个人化的感觉,现在处在变革的中心我感到很兴奋,但也充满了挑战。
BH:提到兴奋,Pre对你和你们的设计团队来说,应该是非常激动人心的吧。很多人拿Pre和iPhone相比,你认为两者不同之处在哪里?
MK:我还记得一年前第一次见到原型机的时候。我内心工业设计师的灵魂大喊:太绝了!弧线设计非常贴合手掌,滑盖打开时,曲线更加明显,能更好地贴在耳边。不需要键盘的时候就滑下去,我太喜欢这设计了。曲线延伸直到键盘,感觉非常协调。
BH:人们首先注意到的肯定是Pre的键盘。它比iPhone好在哪儿?
MK:我用iPhone的虚拟键盘也有一年多了,我认为物理键盘vs虚拟键盘的争论其实是偏好的问题。我已经很适应虚拟键盘了,打字速度也非常快。我也喜欢Pre的物理键盘,因为打错的几率更小。他们的优势相当,但物理键盘有一个好处——屏幕使用面积!iPhone屏幕上很重要的信息经常都被虚拟键盘挡住了,在这方面我的体验很不好。
BH:能不能告诉我们一些Touchstone的消息?
MK:太酷了。之前只能在电影里看到的,现在终于成了大众化的消费品了。一些被认为是geek的东西变得时髦了,因此被改变不仅仅是充电的方式,而是人类行为认知的方式。我很不爱给iPhone充电,因为电线绕来绕去,很烦。但把手机放在Touchstone上,这么自然的动作,回归人性化。
BH:Touchstone确实很特别。希望这样的产品还能够支持一次充电多个设备。Pre还有其他的特性与iPhone很不一样么?
MK:我不是操作系统专家。但是在移动领域工作的两年来,我学了不少东西。我一早知道一个过时的操作系统可以毁掉很多款手机,也能解释为什么我的手机使用体验总是很糟糕。从用户体验的角度,平台从单任务转向多任务,这是iPhone以来见到的最大突破。如果我没说错,RIM的黑莓Storm+触摸界面也因为操作系统的原因显得非常失败。杀手级的操作系统很关键,对Pre来说这就是WebOS。
BH:我曾见过“Synergy”这个词被多次提到。这是什么?
MK:一开始计划融合Facebook和网页的PIM数据的时候,特别是关系到PIM数据时,我一直想解决一个反复出现的问题。我想处理已经生成的数据,而不是再生成一遍数据。我不关心数据在哪里,只要能用就行。也不想管理联系人名单,白白花几个小时填写信息,特别是因为联系人都已经处理了自己的数据(例如Facebook的个人档案)。Palm的Synergy是未来技术的关键所在。不仅在手机里,在诸如上网本之类带宽有限的设备中也能用到。
BH:个人而言,我认为浏览器是移动体验最重要的一环。Pre的表现如何?
MK:我见过内部的Pre浏览器和iPhone的Safari浏览器对比。我要说,新的浏览器太好了。由于WebOS卡片浏览的支持,页面导航非常容易。期待已久Flash的支持令人欣慰,这么多的网站都内置了flash或支持flash,能够使用它非常重要。
BH:Palm对鼓励应用程序方面有什么做法?
MK:设计师能通过自己从没用过的开发工具又快又好地设计软件吗?现在…通过自己、朋友和所在圈子都熟悉的工具设计又会如何?俗话说得好,Palm不重新发明“轮子”,我们只是把轮子滚向另外一个能够开创新道路的方向,用的工具则是大家最熟悉的HTML, CSS和Javascript,用这些来撬动以网络为核心的技术。
BH:目前所见,UI非常绚丽,甚至比iPhone更厉害。采用这样的设计架构和美学思想,背后的主要原则是什么?
MK:我们总是要确保自己很爱这个产品,无论界面还是用户体验。作为设计师,必须在产品体验上面下功夫。在某些情况下,还必须把它当作主要动力。设计不应该完全以自我为中心,但由自己来定义原型、设定新标杆时可以这么做。我想这就是我们的状况。
BH:Pre之后,你会从事Palm其他的新产品设计么?
MK:如果能继续呆在Palm设计新产品当然很好,这里有很棒的同事和很少有的实现突破的机会。然而我在硅谷工作,家住在洛杉矶,长期来说个人不太方便。
我能够有这样的机会为Palm工作一年半的时间,希望能够看到“Zen of Palm(Palm禅宗,有兴趣的同学自己google一下)”的回归,并把最好的移动体验带给Palm用户。我真的希望用户开心,这是我最主要的目的。
BH:那么接下来会怎么样?
MK:我用另外一个问题回答这个问题吧,就是“信息和技术驱动下的时代会是怎样的?”随着移动的进步,社会化网络会进一步繁荣。我提到了互联网、移动和社会化网络的交互将有很多领域有待发掘。虽然三者的交集现在还很小,但趋势将会很好,会壮大。
BH:你对移动的社交网络有兴趣?
MK:实际上我下一个工作就是为MySpace Music做用户体验设计。这是我和很多音乐方面的公司一起工作机会,希望能为歌迷、艺术家和公司创造经济价值。在这个行业和企业充满热情,挑战很大,竞争激烈。MySpace Music需要有人设计用户体验,我是新团队里面第一个拿到这份工作的,希望能为MySpace Music的进步贡献力量。祝福我吧!
BH:听起来是很好的机会,恭喜你!感谢抽出时间接受访问,希望你新工作顺利。
By Bradley Hebdon ,Akanekou译,转载请注明ifanr.com原文链接。
外媒揭秘Palm Pre背后8位杰出人才编辑本段回目录
6月7日消息,据mobilecrunch网站报道,8个杰出人才加盟Palm成功推出Pre和webOS系列产品,进一步促使Palm逐步走向成功。
在2007年6月初,Palm逐步陷入崩溃边缘。其旗舰产品Treo已跟不上时代潮流。而且,与同类产品相比,Treo产品销售量也急剧下滑,同时关于Treo的各种批评也日趋增多。2007年6月4日,私募股权公司(Elevation Partners)以3.25亿美元收购了Palm公司25%的股权。公司开始重整旗鼓,在两年后的今天,Palm推出了新产品Pre产品。
但是,什么东西趋使私募股权公司出资3.25亿美元对Palm进行收购呢?答案就是人才,从竞争对手中争取更多的人才。通过合理的工作时间和薪金政策,Palm公司保留了公司中最杰出的人才,结果就促使Palm Pre和webOS这系列产品的推出,进下促使Palm走向成功。
以下向读者介绍Palm公司的8位杰出人才:
乔恩鲁宾斯坦(Jon Rubinstein):鲁宾斯坦是Palm公司从苹果公司引进来的最出名的人物。从1997年2月到2006年4月,鲁宾斯坦一直在苹果公司工作。在苹果公司,他首先担任硬件工程部门高级副主席,然后担任苹果公司iPod团队高级副主席。当时,乔布斯将其注意力投放到移动播放器时,没有人知道怎么去实现这一产品。然而,当鲁宾斯坦在参观完后日本东芝公司的1.8的硬件驱动器后,他就开始对其进行组合,这样就诞生了iPod。2007年10月,Elevation Partners收购Palm已成定论。鲁宾斯坦也正是在那个时候加入了Palm公司,担任Palm公司CEO。
林恩福克斯(Lynn Fox):福克斯担任Palm公司公共关系部总监,负责对外关系。对于Pre这个新产品,所有的员工都宣誓保守这个秘密,同时所有的信息也都进行知密范围限制。这项产品的推出也就可以说成是惊空出世。2008年3月在加盟Palm公司之前,福克斯在苹果公司工作至少8年。在苹果公司,福克斯也是担任公共关系部总监。
迈克贝尔(Mike Bell):贝尔是Palm公司产品研发部高级副总监。2008年1月,贝尔加盟Palm公司。他之前曾在苹果公司工作过16年。在苹果公司,他担任CPU软件项目总副部监。贝尔也曾表示他喜欢在Palm工作,称他从来没有见过如些多、如些有天份的人才。
接下来必须提到The Helions团队,因为余下的四位杰出人才来自这一团队:The Helions是一个生产硬件的团队,但没有任何人会对一个只生产硬件的Palm感兴趣。华丽的webOS的诞生同时也证明了Helions团队的能力。webOS视觉体验和功能享受于一身。尽管目前webOS还没有实现,而还不能证明自己和iPhone OS/App Store一样具有可研发的平台,但这款产品还是很吸引大众的眼球。
由于MVNO Helio无线服务也趋于灭亡,因此webOS的神秘存在可能会显得多余。但是Helio现在已经开始秘密进行,而且Helions的UI团队已向公司做出承诺。Helions团队中前任人员在Palm公司的用户体验团队中占据一定的比例,所有一切都表明webOS即将问世。
马蒂亚斯杜瓦迪(Matias Duarte):不管马蒂亚斯走到哪里,所用户都紧紧追随。当他在Danger时,他推出了UI产品。而且这些今天在Sidekick系列产品中还有使用。在Helio,他的团队艰难地做出了最著名的Helio Ocean。马蒂亚斯在成为用户体验项目部总监之前,他在Helio中担任首席设计师。不幸的是,我们对这个团队的其它成员并不了解。但是我们确实了解到一部分跟随着走进Helio的人员,他们是:
韦斯(Wes Yun):在到Helio工作之前,曾效力于Designory。
米歇尔(Michelle Koh): 在到Helio工作之前,曾效力于Designory。
奈特(Nate Streu): Helions团队中前任人员
丹尼尔(Daniel Shiplacoff): Helions团队中前任人员
马蒂亚斯过去在Danger和Helio的队友在自由和薪多方面都受到一定的限制。然而在Helio,他们成功的研发出Helio Ocean 2。但是限于技术原因和SK Telecom的反对,这项产品并没有推出。但是,在马蒂亚斯和其队友地努力下,webOS逐步形成。