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King of the Monsters系列历代回顾 发表评论(0) 编辑词条

King of the Monsters系列历代回顾

King of the Monsters

 

在日本的很多电影里,有一种被“怪獣”的巨大怪物,总在不断地肆虐着东京市。它们比摩天大楼还要巨大,人类的武器似乎对它们根本不起任何左右。它们以摧毁各种建筑物为乐,口中会吐火焰或激光之类,这些移动缓慢的怪物还喜欢自相残杀,真是一幅让人望而生畏的景象。

电子游戏开发者自然不会放过这一绝好题材,于是在他们创造的虚拟空间里,东京再度成为怪兽肆虐的场所。但老实说,大部分怪兽题材的游戏都是垃圾,但也有少部分优秀作品。Midway的《Rampage》可以算是此类游戏最早的翘楚,但真正的经典之作还要数SNK/ADK的《King of the Monsters》

《King of the Monsters》系列试图重现日本电影中那常见的巨兽大战,尽管游戏里的怪兽像极了哥斯拉或加美拉,但是并没有获得这些怪兽的官方授权,为了弥补这一点,开发者在怪兽的造型设计上下足了功夫。虽然两部系列作区别很大,但清版过关式的游戏方式和街机式的动作风格却一脉相承。两部作品都存在一些平衡性问题,CPU方显得过于强大,不过双人对战模式显然解决了这个问题,这也成了游戏的亮点所在。

为了保持怪兽电影的特有风味,游戏中的大部分关卡都发生在人口稠密的都市。要突出怪兽的威猛高达,背景中的城市就被微缩成了玩具模型般大小。ADK的造型美工师做出了伟大的成就:高楼上挂装的超大电视显示屏(有时居然还在播放但泽音乐会),高速公路上川流不息的车辆,不断进出车站的火车,棒球场上的跑垒道,栽有矮树丛与池塘的公园,泊在停车场的车辆,分隔高速公路的绿色地带,甚至连建筑物的窗户与大门也都清晰可辨。某些建筑被摧毁后还会翻腾起巨大的烟尘。

这些建筑很多都来自真实世界:埃菲尔铁塔,东京铁塔,白宫...看看你能认出几样!

对于背景细节的刻画方面,即使连最细腻的RPG也达不到本系列的水准。可以说,本系列在刻画背景微缩城市方面,比刻画怪兽花费的功夫还多。如果你有喜欢微缩城市的特殊癖好,呵呵,,,这是个不错的选择哟! 

游戏名称: King of the Monsters
类型: FTG
开发/发行商: ADK/SNK
出版时间:1991年
平台:Neo Geo / Genesis / SNES
封 面(Neo Geo版/SFC版/SNES版)

《King of the Monsters》由SNK的第二方开发商ADK制作。作为Neo Geo的早期作品,该作拥有六只形态各异的巨兽,而且每一只都有不同的参照原型:哥斯拉、金刚、奥特曼...

游戏没有任何剧情可言,只有城市间的怪兽大战。

  
角色介绍 
Geon:经过重新设计,无授权版的哥斯拉
Woo:貌似金刚,但提醒更为庞大
Astro Guy:酷似奥特曼,但样子更滑稽
Poison Ghost:大概以哥斯拉的死敌Hedorah为参照原型
Rocky:一个巨大的有生命的石头人
Beetle Mania:一只巨大的甲壳虫

在选定角色后,玩家将在六个日本城市中——东京、冈山、神户、京都、大阪,广岛——与不同的怪兽作战(在第六座城市中将遭遇的是自己的镜像)。一周目后,游戏将按照不同的顺序循环开始(当然难度会更高)。战斗的战场被严格限定在城市的某片特定区域,由两边的电力场隔断。如果你碰触到电力场,就会触电,这时,你只能重新回到战斗区域。

你可以与CPU对战,也可以与同伴1vs1,或者与同伴主队与两个CPU控制的怪兽2vs2。

像摔跤比赛一样,每一关将对手摔倒三次就算胜。摔倒对方的要诀是将对手击倒,然后站在它们身上按A键。如果你被对方摔倒,要四个键一起按才有可能挣脱。玩家可使用的动作招式包括站立攻击、攻击已倒地的对手、跑动、跑动攻击,你还可以发射远程炮火攻击(同时按住AB键,待怪兽身上闪光时释放)。离敌人足够近时便可展开肉搏。远程火力,跑动攻击和肉搏攻击都可以击倒对手。同时按AB键还可以跳跃。

拾取“P”标记的物品,还可以升级你的怪兽(最高可升三级)。在屏幕左侧有一个竖向的“P”槽(共有十格),每吃下一个“P”,就能增加一格P槽。填满十格,怪兽的颜色就会发生变化,表示你已升级。升级后的怪兽力量,尺寸都会正确,并能造成更多伤害,甚至连炮火攻击的动画都会有所变化。

鉴于这类题材的作品要讲的内容,主要就是“巨大的怪兽摧毁城市”,ADK很明智地将“完全抹平每一座城市地形”的任务交到了玩家手上,无论什么东西被你踩到,都会爆炸并化为一团灰烬。本作还有某些怪兽电影常有的场景:人类的军队为了保卫城市,派飞机和坦克徒劳地向你开火。你不仅可以摧毁这些人类装备,甚至可以抓住它们向对手扔掷。每完成一 关,游戏都会根据你造成的破坏程度,给予一定的分数奖励


打怪兽,将城市撕成碎片——这就是《King of the Monsters》的两大魅力所在。ADK干得不错,但不可避免也留下了一些遗憾。最大的问题在于每场肉搏战的胜利者貌似是随机决定的,而并不取决于你按键的速度快慢。更糟的是,肉搏战的胜率更偏向于CPU控制的对手,因此你的血槽会消耗得很快,在你还来不及给对手造成严重伤害前,自己就先坚持不住了。获胜的唯一方法是多多依赖跑动攻击和炮火攻击,但这也是CPU最容易躲避的两种攻击方式。这造成了游戏的难度偏高,使之成了一款不折不扣的吞币游戏。

对于一款1991年的游戏来说,《King of the Monsters》的设定足够新颖,足够吸引大众玩家的关注,也足够有理由被移植到SNES与Genesis这样的主流家用机上。这两个版本没有多大区别,只是Genesis版中的城市更换了一些SB名称。两个版本的共同之处还有:Woo与Posion Ghost这两个角色被删除,背景城市的刻画也不够细腻;你必须在同一个城市战斗两次才能进入下一个城市;都有自定义选项,可以降低一些难度。如果你想寻找忠实的街机移植版,可选择PS2版的《SNK Arcade Classics Volume 1》

 

一代各版本截图对比(Neo Geo版/Genesis版/SNES版)

King of the Monsters 2

 

 

游戏名称: King of the Monsters 2: The Next Thing
类型: ACT+FTG
开发/发行商: ADK/SNK
出版时间:1991年
平台:Neo Geo / Neo Geo CD / Genesis / SNES
封 面(Neo Geo版/SNES版)

《King of the Monsters 2》与一代最大的不同在于有杂兵。这些杂兵包括飞机、直升机、潜艇、坦克以及一些较小的怪兽。战斗发生的场所也不再是具体的日本城市,而只是被笼统地称作美国城市、法国城市、日本城市、大峡谷等等。可选角色也被减为了三个。而且这三个可选角色之间不再可以互搏,你的对手是七个非常非常奇怪的boss怪兽。本作有着更完善的剧情,三名可选角色扮演的是英雄角色,其任务是从来自外太空的怪兽(由一个邪恶怪兽头目Famardy领导)手中拯救地球上的各个城市

  
角色介绍 
Super Geon:Super Geon是变异版的Geon。看上去更像一只龙。
Cyber Woo:Cyber Woo是一种电脑改装版的Woo。在《NeoGeo格斗竞技场》中也有登场
Atomic Guy:Atomic Guy就是一代中的Astro Guy,更加强大。
Huge Frogger:一只戴着头盔和巨大青蛙,有心灵传送能力
Eiffelyte:一个巨大的半机械人,有可展开的肢体,一个可分离的头颅,还有很多眼睛。
Beetle Master:一只巨大的蝎子,脑袋可分离,是一代甲壳虫的升级版。
Aqua Slug:一只巨大的蜗牛,游戏中最怪异的角色。
Clawhead:一个张有两个脑袋的怪兽,腹部有一张嘴,牙齿之间还有两个眼睛。
Lavicus:这玩意的躯壳好像在漂浮着,前额可以生蛋。
Famardy:所有boss的总头目,有肢翼,牙齿和四个眼睛,口中会吐出你这一生所见过的最恶心的东西。

游戏的战斗系统在原作的基础上,做了某些更改。不再以摔倒次数决定战斗结果,你只需要耗尽对手的生命槽就算赢得战斗。限定战斗区域的电力场也没有了。你的怪兽依然可以升级,但“P”道具只能在被摧毁的建筑中找到,而且只需要一个P就可以升级。除了P和加血剂外,本作还有其它一些很有创意的道具,有的可以使你的操作反向,还有的甚至会让你的怪兽降级。

在某些特定关卡之间,还有一些额外的任务需要完成。除了普通攻击招式外,你还有两种特殊技能(按住某个A或B攻击建不放,待怪兽身上闪光后释放)

二代依然是一款吃币游戏。CPU依然强得过分,但是你这次一共有三条命。肉搏设定依然保留,而且和原作一样难以判断,不过它不再是升级必须的要素,能避则避 吧。

某些特殊技能,比如Super Geon的吐火,对付某些boss有奇效,这使得游戏稍微变得容易一些。当你不得不与CPU展开肉搏战时,你会发现要赢对方几乎是件不可能的事。似乎你总能在每次续关后的第一次肉搏战中战胜对手,但这之后,无论你将按键发狂地按到什么程度,都是徒劳的。游戏的另一个问题因“降级”物品而起——如果你不小心吃下了这类降级物品,那么游戏将变得愈发困难无解。


Famardy无疑是游戏中最恶心的boss

总之,二代的游戏性在某些方面(比如动作招式)超越了前作,但在其它方面又颇有不如(角色阵容,毫无疑义的杂兵部分,更加糟糕的肉搏系统)。不过原作的两大招牌特色——巨兽互搏与摧毁城市——依然保留。但游戏的最后一关又有些让人看不懂了:在最终boss出现前,居然要先遭遇一段boss rush。这游戏的平衡性本来就差,再来这么一出,玩家除了高喊IMBA,还能说什么!

就算你完成了这几乎不可能的任务,也只能看到一段非常简略的结局:仅仅就是一张地球的图片,配上怪兽们如何拯救世界的文字,再然后...再然后就是Game Over的画面。。。

《King of the Monsters 2》被先后移植到Neo Geo CD,SNES与Genesis等家用平台.SNES版简直就是个灾难,你要狂按十字键的左右才有可能赢下肉搏战。即使你有了格档能力,但实际效果很差,不足以让游戏变得更容易。再加上迟缓的操纵反应,SNES版简直就是一团糟。

另一个移植版,Genesis版,稍微做了些修正。其中最引人注目的变化是boss战之前的杀杂兵部分被完全取消,你还可以选择除Famardy之外的所有角色。战斗采用三局两胜制,大部分关卡都采用了一代的关卡。肉搏战也变得相对容易获胜,因此本作的平衡性要好很多。每名角色还有额外的招式。发射炮火攻击的操纵指令变得像街霸II一样,这意味着CPU也能疯狂地发动这类远程攻击。毫无疑问,Genesis是最好的移植版。

 

二代各版本截图对比(Neo Geo版/Genesis版/SNES版)

资料来源:http://hg101.classicgaming.gamespy.com/

资料来源:http://www.yxbns.com/ldj/mulu/kingofmonsters.htm

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标签: King of the Monsters

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