科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科——欢迎光临全球最大的互联网博物馆
  • 人气指数: 3977 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-04-14
方兴东
方兴东
发短消息
相关词条
《伙伴关系――新商务环境赢利秘诀》
《伙伴关系――新商务环境赢利秘诀》
《自由经济 无线世界移动商务优势》
《自由经济 无线世界移动商务优势》
《Network Marketing 网络营销》
《Network Marketing 网络营销》
《电子商务与网络营销基础教程》
《电子商务与网络营销基础教程》
《网络营销案例评析》
《网络营销案例评析》
《网络营销教程》
《网络营销教程》
《市场研究实务(郑宗成,陈进)》
《市场研究实务(郑宗成,陈进)》
《市场研究实务》
《市场研究实务》
《市场研究》
《市场研究》
《咨询师迅速起步指导》
《咨询师迅速起步指导》
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
王健林电商梦
王健林电商梦
陌陌IPO
陌陌IPO
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

《市场研究实务》 发表评论(0) 编辑词条

市场研究实务 内容简介

(三)商业分析阶段
商业分析的目的在于预估新产品的未来销售、利润与投资报酬率,并决定是否符合公司的目标。如果能符合公司的目标,则可继续发展此新产品,否则就取消它。商业分析并非此阶段所专有的工作,事实上在开发过程中的任何阶段,只要收到有关产品与市场的新情报,就需要作商业分析。
(四)产品开发阶段
经过商业观点检查后,呈现不错的产品构想,至此必须送到“研究开发”部门去从事设计。此阶段以后,便得投资一笔巨大的资金;所以须格外谨慎审核新产品的构想。产品开发阶段包括四个步骤:
1.工程设计
研究开发部门要起稿无数蓝图,建立产品规格的标准,使之符合产品概念中的特性,此外又得合乎经济原则,才能制造出具商业价值的产品。
2.消费者偏好测试
研究开发部门制造出来的产品雏形要经过一连串的消费者偏好测试,其目的有三:找出最能吸引顾客的特性组合;检查产品被消费者接受的程度;发掘产品设计还有哪些缺陷有待改进。
3。品牌命名
所谓品牌就是企业为了区别自己的产品和其他竞争产品而使用的名称。品牌命名是新产品开发过程中十分重要的步骤。品牌名称有助于产品形象的创造,也是大量推销和广告所不可缺少的条件。一个好的品牌名称对产品的销售有着莫大的好处;反之,一个差劲或没有特色的名字,在市场营销的整体配合上,不仅不能对推销助一臂之力,还可能因命名不当而妨碍推销的顺利进行。例如可口可乐代理商的柠檬汽水,初推出市场时,品牌名称被译作“是必利”,销售十分缓慢,经过一段时间译名改为“雪碧”,消费者对整个产品的形象因而有重大改变,可见名称对产品印象的重要。因此进行品牌命名时,必须了解可能产生的品牌形象问题,以免产品上市后因品牌名称不良而产生负面形象。反面形象通常很不容易纠正,结果常会造成产品在市场上撤退。虽然产品撤退后可用新品牌名称再上市,但企业的商誉已受到创伤,财务上亦受到损失。因此,企业应该重视晶牌名称的选择,利用比较科学的研究技术来为产品的品牌命名。
4.包装设计和测试
(1)包装设计。为新产品设计包装,首先要确定包装应对产品扮演什么角色,亦即包装的主要功能是什么?是为“保护”产品或“暗示”产品的质量或“介绍”某些奇特方法等等。当包装的角色确定以后,其次就须决定包装设计的各组成要素,例如大小、形状、材料、色彩、插图、说明等,而每一种要素都有许多种选择。
(2)包装测试。由于包装对产品的销售影响甚大,为慎重起见,一种新包装在正式使用之前都会进行许多测试,以便作出最后的决定。常做的测试有:①工程测试:用来确证包装在正常情况下的承受度。②视觉测试:用以确定字体是否清晰,颜色是否和谐。③经销商测试:用来确定经销商是否认为包装具有吸引力并且容易处理。④消费者测试:用以知道包装是否有良好的消费者反应。
(五)市场试销阶段
所谓市场试销就是将产品与它的市场营销方案,第一次在经过仔细选择,并且可客观测量的试销环境下,正式试行销售。新产品是否应进行试销,完全要看企业对其产品的信心而定。消费品通常比工业品较常做市场试销,一项新的工业产品,企业的推销员通常会将产品的样品送给潜在的顾客使用,以便收集顾客对该产品的反应,然后再根据这些反应和建议,改正其产品;而新的消费品则多半先试探市场的反应如何,才开始大量生产。市场试销的结果,不但可以帮助企业决定产品是否上市,而且还能告知企业以什么市场营销活动配合产品销售,将获得最大的经济利益。
(六)产品上市阶段
新产品上市必须做好规划,有条不紊。通常要做好下列各项工作。
1.必要的准备工作
(1)生产部门应做好大规模生产的计划,有计划地生产产品。
(2)销售部门要训练好销售人员,产品要迅速陈列到各销售店上。
(3)制定广告和促销方案。
2.上市速度的确定
通常新产品不是一下子就以大规模的姿态在全国推出,而是首先在?基本”市场推出,然后逐渐扩展到“次要”市场。这种预计性的市场的扩张率受到许多因素的支配。假若试销结果非常满意,显示该产品可以赚大钱或者迹象显示竞争者可能进入同一市场,并且产品甚易被仿制时,则应全面迅速推出该产品。当然推进的速度需考虑到企业资源的许可程度。如果企业对自己的新产品信心不足,则应逐步打入市场,等到产品被完全接受的迹象显示时,再做打算。
3.制定产品市场营销策略
在产品上市阶段,企业必须制定一套指引新产品由导人期到其后各产品生命周期阶段的策略。例如企业可能决定采用“低价和大量促销”的组合,以便尽早占有较大的市场;或者采用“高价和中等促销”的组合,以便尽快收回投资。
三、市场研究与新产品开发
前面我们已经指示,企业开发新产品必须以消费者的需要为核心,如果单凭经验和拍脑袋,往往会造成严重的损失。下面介绍作者在为企业提供市场研究服务中的两个例子。这两个企业在新产品开发时,做法有所不同,其结果截然不同。
有一间技术和能力都相当好的美国糖果公司,据说是世界糖果业二十大厂商之一。1990年该公司计划要将产品打人中国市场,为此他们首先进行大量的市场基础调查。例如,中国各地的人口分布、年龄结构、消费规模、目标消费者、消费习惯、通常的购买者及购买习惯、销售渠道、现有产品、价格、主要厂商、促销活动等等。发现在中国这个市场做糖果生意很有前景和信心,于是接着进行下一步的深入了解。在糖果口味方面,到底消费者的喜好怎样呢?据该公司的人介绍,以他们的技术可以做到各种各样口味的糖,就要看消费者需求什么?因为顾客(消费者)就是皇帝。后来,该公司在广州、上海、北京等地分别测试了五大类十种不同口味的糖果,让消费者给评价。从该项调查里面。他们发现了消费者最喜欢的三种口味,并安排生产。1991年底该公司开始在中国市场推出了它的新产品;市场反应相当好,销售额月月上升,下一步的计划就要在中国投资设厂。
这间公司新产品的进入过程;是在科学的市场研究咨询的配合下进行,显得非常踏实,对于怎样做市场显得有板有眼,信心十足,懂得使用科学的方法去减少投资的风险。反观有一间厂,在开发新产品时就遇到过这样的问题,我们想,如果市场调查研究工作做在前,其市场推广的效果会更好的。
……

市场研究实务 本书目录


前言
第一章市场营销管理程序
第一节市场营销的基本知识
一、什么是市场
二、市场营销的定义
三、市场营销观念
四、市场营销与推销的区别
五、什么是市场营销管理
六、市场营销管理程序
第二节市场机会分析
一、环境分析
二、竞争分析
三、企业?炔壳榭龇治?
四、市场机会分析实例
五、市场占有率
六、企业成长战略
第三节目标市场选择
一、市场细分的概念
二、市场细分的标准
三、市场定位
四、目标市场战略
第四节产品定位
一、产品定位的定义
二、产品定位的方法
第五节营销组合策略
一、产品的整体观念和产品决策
二、定价决策
三、销售渠道决策
四、促销决策
五、市场营销组合决策
第六节市场营销计划的执行与控制
一、市场营销计划的内容
二、市场营销计划的执行与调整
第七节市场研究在营销管理中的角色
一、市场研究的定义
二、市场研究的分类
三、营销计划各阶段所需进行的市场研究
……

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 《市场研究实务》

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。