科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 4627 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-04-12
admin
admin
发短消息
相关词条
学习学派
学习学派
设计学派
设计学派
权力学派
权力学派
企业家学派
企业家学派
计划学派
计划学派
环境学派
环境学派
定位学派
定位学派
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

北欧设计学派
北欧设计学派

设计学派把战略形成看作是一个主观概念作用的过程,主张战略形成应当深思熟虑,严谨缜密;同时,战略应该简明清晰,易于理解和传达,便于执行、检验和不断改进。事实上,设计学派的代表人物安德鲁斯提出的著名SWOT战略分析模型,就很好地体现了这些要求。设计学派强调,战略管理者应当是整个战略计划的顶层设计者,应切实地承担起应尽的责任,但不必承担具体战略计划的制定工作。

目录

[显示全部]

简介编辑本段回目录

设计学派
设计学派

设计学派(Design School)——认为战略制定是个确切定义的过程。设计学派认为战略制定是领导者有意识的但非正式的构想过程,并建立了知名的SWOT(Strength、Weakness、OpportunityandThreat)战略形成模型。设计学派发展于20世纪50、60年代,在整个发展过程比较波折,到20世纪80年代仅剩下哈佛大学为代表的设计学派,并形成了独具特色的“哈佛战略思想”。它是以SWOT分析为基础,倡导“企业内外匹配”为座右铭的。 1962年,钱德勒(Chandler)在其所著的《战略与结构》一书中指出,企业的经营战略要适应环境的变化,企业的组织结构形成必须随企业的战略需求的变化而改变。根据这一观点,设计学派的代表人—哈佛大学商学院的安德鲁斯在1965年编写哈佛教科书时,提出了如前所述的战略的四种构成要素,充分考虑了企业的内外部环境对制定战略的影响。此外,他还把战略分为制定和实施两个阶段,认为制定战略就是围绕发展核心能力,在内外部进行平衡,实现匹配的过程。

设计学派把战略决策看做一个概念作用的过程。战略形成应该是一个有意识的、深思熟虑的思维过程,必须有充分的理由才能采取行动,有效的战略产生于受严密控制的人类思维过程,例如:安德鲁斯认为,只有在管理人员尽可能深思熟虑制定战略时,他才能真正了解自己在做什么。在这个意义上可以说战略制定是一个通过后天学习获得,而不是与生俱来的技巧,也不是什么直觉技巧,它必须通过真实的学习才能获得。

理论模型编辑本段回目录

北欧设计学派
北欧设计学派
设计学派认为战略制定是领导者有意识的但非正式的构想过程,并建立了知名的SWOT(StrengthWeakness、Opportunity and Threat)战略形成模型。这一模型也是计划学派的基础。该模型表明,形成战略最重要的因素是对外部因素和组织因素进行匹配。正如安德鲁斯所指出的那样,“战略是对公司的实力和机会的匹配。这种匹配将一个公司定位于它所处的环境之中”。因此,该模型考虑了企业面临的威胁与机会(外部评价)和企业本身的优势与劣势因素(内部评价)。
 

学派主张 编辑本段回目录

(1)战略形成应当是一个受到控制的有意识的思想过程。因此,企业组织既不能靠直觉发展战略,也不能以自然形成的方式实现。相反,企业组织应当经过尽可能仔细慎重的考虑才能形成战略。

(2)主要的领导人应当承担整个战略形成过程的责任。他不承担具体战略计划的制定工作,但他应当是整个战略计划的设计者。

设计学派
设计学派

(3)制定战略时,必须经过充分的设计。在勾画和选择了某种特别的战略,即完成“决策”过程之后,制定过程也就告以结束。

(4)战略应该是清晰的、易于理解和传达的。正如通用电气公司的一名计划人员所说的那样,“一个好的战略应当能用两页纸说清楚。否则,就不是一个好战略”。因此,战略必须简明扼要。只有这样才能对其进行争议或检验,使其不断得到改进。同样,战略的形成模型也应当是简单的。

贡献编辑本段回目录

设计学派对于战略管理理论的发展做出了很大贡献,尤其是SWOT模型的建立充分体现了组织内外部关系对制定战略的重要性。但是,设计学派将战略管理静态地划分为两个阶段,从而割裂了战略形成和实施间的动态联系,只能是对管理现实的初步反映。

现实难度编辑本段回目录

在现实的管理中,设计学派一方面要求设计者和控制主体有很高的水

北欧设计学派
北欧设计学派
平,有远见和洞察力,“上知天文,中察人事,下识地理”,而这样的人,往往很难找;另一方面,要求对控制客体进行全面、准确的把握,而这种把握,还必须在事先进行。但是,由于未来的不确定性和信息的不完全性,更囿于人们认识的局限性和主观世界和客观世界之间距离存在的客观必然性,这种要求往往很难全部做到。所以,正像龙舞先生所说“人不可能不生病,即使精心保健”,这是客观,“事前控制,永远是理想”。

举个例子来说,孔明无疑是属于设计学派的,作为控制主体,他“算无遗策”,也是相当优秀的。但即使以孔明之能,也只能“谋事在人,成事在天”,不要说把握全部,就是连自己的部下马谡都不能很好的把握.多数情况下,人们很难把握自身,很难把握环境,更难于使主、客体协调,至于具体的时间、地点、人物、事件、动、静、进、退以及上、下、前、后、左、右的具体分寸、火候的拿捏,更难在事先全部料定,进行详细“设计”。因此,“计划赶不上变化”,“市场永远是对的”等言论,就成为亘古不变的真理。

事先控制编辑本段回目录

北欧设计学派
北欧设计学派
作为控制对象的问题是可能性而非现实性。这一点,是事先控制和事中控制及事后控制的根本区别所在。当问题是一个现实问题,看得见、摸得着的时候,不仅行动的正当性毋容置疑,而且对策的针对性也会更强。但当问题只是一个可能性的时候,事先的准备就很难评价。而且,还可能有另外一种情况,那就是:因为事先有对策的存在,才使得问题没有发生。张丰毅主演的电视剧《历史的天空》中就有这样一段,因为在正面放了重兵,才使得敌人没有对正面发起进攻。但这往往很难鉴定。事先控制只有在事后才能做出评价,甚至事后都很难做出评价,这不能不说是一个悖论。

代表人物编辑本段回目录

安得鲁斯哈佛商学院教授)

丹麦设计学派...
丹麦设计学派...

主要观点:
战略规划是有一个有意识控制的思想过程;
战略的规划和控制由企业的高层管理者负责;
企业战略管理应当清晰,简明,易于理解和贯彻;
上佳的战略应具有创造性和灵活性,有充足的弹性以适应环境的变化。

主要贡献:SWOT分析模型(Strengths,Weaknesses,Opportunities,Threats)。

菲利浦·塞兹尼克(P.Selznick) 1957年出版的《经营管理中的领导力》

阿尔弗雷德·钱德勒(A.Chandler) 1962年出版的《战略与结构》

肯尼斯·安德鲁斯 1965出版的《经营策略:内容与案例》和1972年出版的《公司战略概念》

 

相关词条编辑本段回目录

参考资料:编辑本段回目录

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 设计学派

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。