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网页游戏现在的发展模式好比是当年网络游戏刚出的《传奇》 , 那个时候大家都觉得传奇的模式好玩,于是后来类传奇的游戏都冒了出来,而游戏模式更新颖的EQSB等外国优秀游戏。都在这里倒下了,而现在的网页游戏开发商都以TROG的模式为指引去做游戏,刚接触网页游戏的玩家也热衷于网页策略的模式而FLASH类的RPG网页游戏,又部能摆脱速度慢游戏内容照抄网络RPG游戏的局限(在下以为网页RPG游戏完全可以有区别与网络RPG游戏的玩法)玩家自然会不感兴趣了(网页RPG游戏做的和网络的一样速度又慢游戏内容画面还不及网络的谁还愿意去玩?)总之网页游戏的发展还是应该另辟蹊径照抄网络游戏是没前途的。

