科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 3878 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-04-06
admin
admin
发短消息
相关词条
MYM
MYM
SKY
SKY
infi
infi
Lyn
Lyn
WC3L
WC3L
Half-life: Counter-Strike
Half-life: Counter-Strike
ESWC
ESWC
4KINGS INTEL
4KINGS INTEL
电子竞技
电子竞技
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

Infi中国电子竞技WarcraftIII项目知名选手,Infi将是中国WARIII的希望之星,他被誉为“人族新星”、“第六塔族”、“Sky接班人”等称号。

infi
infi

目录

[显示全部]

个人简介编辑本段回目录

姓名:王诩文

infi
infi

ID:WE.Infi

生日:1989.09.14

所在城市:陕西省商洛

现居住地:上海市

从事职业:电子竞技

竞技项目:魔兽争霸WarcraftII

效力战队:WE

曾效力战队:Lion

比赛装备:Razer金环蛇鼠标+DT35键盘+军鱼耳机+RazerMantis鼠标垫

所获荣誉编辑本段回目录

GGCup2006第二周冠军

WCG2006西安赛区冠军

IEF2007中韩对抗赛冠军

IEST2007职业大师赛中国区冠军

2007年G联赛第二赛季团体冠军(WE.08)

2007年G联赛第三赛季团体冠军(WE)

SuperWednesday2007总冠军

WCG2007中国区外卡赛冠军

2007可口可乐杯中国区冠军

KODE5中国区魔兽项目总冠军

DCupII2008总决赛冠军

NSL2总决赛亚军

KODE5世界总决赛魔兽项目冠军

WC3L2008常规赛MIP,MVP选手

2008年IEF中国区总冠军

ROTK王者之路团队总冠军

WCG2008中国区总决赛季军

成长历程编辑本段回目录

世事未谙

作为黄河的主要支流洛河以及长江最大支流汉江水系中丹江的发源地,商洛在陕西省乃至全国的文化地位举足轻重。要文,这里有李白、韩愈秦初清末的骚人墨客激扬文字无数;要武,这里有汉王刘邦、闯王自成的养精蓄锐秣马厉兵。1989年的9月14日,王诩文就出生在这里的一个普普通通的三口之家。

infi
infi

王诩文的父亲是商西县的一名公务员,因为地理上诞生了众多王朝以及受到多年政治思想侵淫的影响,作为旅游大省的陕西当地百姓都将进入公家办事当作一种荣誉,王家的孩子能子承父业是再正常也是再好不过的事情,可年幼的王诩文却不这么认为。“父母的想法固然重要,不过我还是喜欢做一些我自己喜欢的事情。”未来的事业可以暂缓,但眼下的事情却不能不管,王诩文在小学的时候犯了跟李晓峰或者是我们这一代人通病——开始出入游戏厅。

他很擅长格斗游戏,尤其是日本SNK公司出品的《拳皇》系列,又以其中的97、98两款最为精通。由于是三对三的KOF,我想有必要让他向我讲解一下自己所选择的人物,98还好理解。“八神、大门以及拉尔夫。”但在97上却让我犯了迷糊,“暴八、大蛇还有星星。”“星星?”“这是我们那里的叫法,就是特瑞啦,因为他背后有个五角星嘛。”不知道日本负责这个人设的设计师看到这篇文章,会不会对着他放上一个能量喷泉。

一辈子踏踏实实的父亲当然不可能放任事态这样发展下去,王诩文经常因为这些事情挨打,好在心软的母亲总是及时的救驾,希望这个家中唯一的孩子在升上初中后能有所转变。“爸爸妈妈肯定是为了我好,他们也跟别的父母一样希望我好好学习,将来能考上一所好的学校,可那个时候我哪懂这些呢?”尽管如此,王诩文也总能在期末排在商南县城关小学的10名左右,也是一个相当不错的成绩了。

初出茅庐

在高一接触了《WarCraftⅢ》后,王诩文只用了一年不到的时间,就由一个混迹网吧的少年变成了当地小有名气的职业队员,而带他学会这款游戏的同学,仅仅过了一盘就被斩于马下,再也没有翻身。“因为我懂得操作,而他不会。”这还要得益于他在小学快要结束的时候,接触到的《StarCraft》。

王诩文跟其他的小孩子有些不同,在刚刚接触电脑的时候,他并没有展现出丝毫的好奇,反而有些排斥,“可能是因为什么都不懂,但又不想让人当成个傻瓜的缘故吧。”还是在同学的帮助下,才学会了怎么进入游戏,并逐渐的走上了今天的这条道路。“最开始是在电脑房,但那个时候网络才刚有,所以速度很慢,下个东西最快不过几K,随后家里就买了电脑,也就不太出去玩了。”从游戏厅开始,王诩文在接触了一款游戏后,很快就能达到横扫的境界,商洛的小青年都知道有个王家的小孩子打游戏很猛,《拳皇》是这样,《StarCraft》也是如此,“当时都是在家里上战网玩,然后约商南的一些朋友出去打,在我们那里都很无敌的。”

那为什么今天的王诩文是出现在《WarCraftⅢ》里的Infi,而不是在《StarCraft》中呢?“那个时候太小了,不能到别的城市去,也没有别的地方的人到我们这里来,所以不知道高手究竟什么样,只是感觉到无聊,就转去玩《仙剑》这类的游戏了。”

伯乐相马

在王诩文的人生道路上,有两次“舍近求远”改变了他的命运,这是第一次。家里人的一番心意没有把王诩文带的离游戏更远,反而把他推的更近。在西安,不但有更好的学校,也有更牛的网络以及更多的高手。苏昊(WE.suhO)就在同年,完成了WCG中国赛区的三连冠。

联通网苑,这是王诩文仅有的两年高中生涯里的第二个家,从与班上的同学一起走入的那一刻开始,他就深深的被这个崭新的领域所吸引了。不服输的性格让他在《WarCraftⅢ》的世界里越陷越深,这一点也不像商南内部的《StarCraft》那样简单,网吧里不但存在着诸多业余高手,背后一块巨大的牌子也无时无刻不在给予他巨大的压力——WE的训练基地。

时任WE与Lion双队长的King逐渐对这个明显带有“翻墙”特征的小孩产生了兴趣,在将竞技场的等级打上20后,王诩文加盟了为WE提供数名队员的摇篮——Lion战队。“那个网吧就是WE的训练基地,西安一些想打职业的朋友都经常去那里,我当时的比赛成绩不是太好,不过大家总在一起玩就都熟悉了,所以也没经过什么具体的考试就进去了。”05年底,王诩文获得了个人生涯的第一个比赛名次——CIG西安分赛区的亚军,输给了WE派到西安保名额的DuCui。尽管如此,王诩文还是很开心,因为他生平第一次拿到了奖金,800块钱作为住校生的生活费让他足足吃了两个月。解决了温饱问题后,王诩文瞬间冒出了一个念头——或许当名职业选手也不错。

崭露头角

刚刚加盟Lion战队,王诩文便被King下达了一个重任,率领刚刚打回RTB甲级联赛的Lion战队征战第六赛季的比赛。“队里只是让我打打看,成绩不好就会换人的,但我一直没输嘛,所以就打到最后了。”PhoeNix战队的选手Lion在当时的胜场要比王诩文多一场,不过对阵选手的水平要比后者低一些,于是RTB委员会顶着压力把当届的MVP颁给了当时ID还是Smallhum的王诩文,“当时是有很多非议,不过后来我查出唯一输的人MoSang是usT_whO代打,所以我的成绩与Lion还是相同,我也就不感觉有亏欠他的地方了。”因为年龄的问题,王诩文不能参加国内的比赛,只是频繁的出现在代表集体的网络阵营当中,与此同时,他人生的第二个转折点也随之而来——学校竟然要搬家了!

infi
infi

“当时何止是郁闷,简直欲哭无泪啊,自己刚刚打出点信心,现在离学校最近的网吧竟然成了最远的,去一趟要一个半小时,白天还要赶回学校上课,原来还可以勉强维持,现在根本不可能兼顾了。”就这样,在高二的上学期,王诩文与家里进行了关于自己未来道路的谈判。“刚开始父母肯定是不同意的,在我反复的跟他们讲解这个行业的情况后,他们才勉强同意让我休学半年来试试。”这个万难抉择的做出,与其说王诩文的父母是处于对电子竞技的看好,不如说他们是对于自己唯一孩子的溺爱。直到现在,王诩文的学籍依旧是在休学状态,距离当时已经超过了两年。“留着总比不留着好吧,我现在连个高中毕业证都没。再说,也是给家里人留个念想吧,他们还是希望我能有机会回去读书的。”

王诩文同Lion战队的另外一名年轻队员Shui在WE位于西安的基地旁边租住了一间房子,用于节省时间来进行高强度的训练。此时王诩文的条件要比中国第一代WarCraftⅢ选手强出学多,丝毫没有经历Sky当年要靠朋友来救急度日的苦痛,“家里在经济上还是给予了我一定的支持,不过我也只是要了头两个月的生活费而已。”2006年3月,WE成立08之星预备队,王诩文成为了第一位加入其中的队员,开始独立承担自己的人生。

但是著名的队标以及残酷的训练并没有让王诩文立刻取得成绩,在很长一段时间内,这位年轻的小将还在为西安赛区各大赛事的出线名额而奋斗。“那个时候年纪不够,只能参加很少的比赛,自己的压力又很大,毕竟是独立选择的事情,所以开始的成绩很不理想。大概在ACE他们加入的时候,我的状态与成绩才慢慢好起来。”在IEST当年的地区选拔赛上他仅仅是西安的八强,而WCG虽然得以代表WE出战中国区总决赛,不过也只是当了一把陪衬。

逐步登天

真正令王诩文成名的是在年底的PPS中韩对抗赛,作为中方年纪最小的选手,王诩文不被人看好,不想他却成为了所有中国选手中发挥最为出色的,连克韩方的两员大将LynZacard,为国人保住了三甲的一个位置,尽管在晋级最后决赛的过程中负于了如日中天的Lucifer,但WE.Infi的名字还是在国际赛场中传播开来。“说起来很惭愧吧,拿到这个名次跟运气有很大关系,因为那个时候我的状态并不好,训练很不系统,还总玩网游。但因为跟xiaOt打的较多的关系,自己打Orc很有把握,而碰上的两个韩国选手都是Orc,所以赢的很幸运。至于Lucifer,输给他确实是实力不济,当时他打Hum基本是不败的。”

infi
infi

王诩文因为与韩国选手对战时的出色表现而获得了一份意想不到的礼物,当年新一届的W3联赛因为“完美人族”Insomia有事不能参赛,于是韩国人就想到了这个刚刚让他们记住的中国小孩。07年初,十七岁的王诩文自己一个人坐上了前往首尔的班机。“那是自己第一次出国啊,一个人去一个人回来,还挺兴奋的。不过没敢出去逛,因为身边一个会说中文的人都没,翻译只是在关键的时刻才现身的。”几天之后,他参加了第一轮比赛,1比2不敌队友WE.ReiGn,因为赛制的特殊性而被淘汰出局。“去之前做了很多练习的,但在那边准备的就不是很充分了,因为找不到信任的UD选手来巩固战术,只能上Battle.Net。韩国的网络其实没有国内鼓吹的那么好,要有0.3-0.5秒的延迟。不过输掉比赛还是因为出现了失误吧,选择了很错误的战术,那场比赛之后我就再没有用过圣骑士首发对付UD了。很不稳定的,它可以赢FoV这样的世界级选手,也可能输给某个不知名的。”尽管王诩文只在韩国呆了短短的五天时间,但世界头号电子竞技强国的气氛还是给了他很大的震动,这为日后他的第一个国际比赛冠军打下了良好的基础。“那边的接待很专业,住宿的条件很棒,相当于上海四星级酒店以上的水准了,赛前也要大规模的宣传啊、照相之类的,不像中国这边要赛前一天选手才到,这样的比赛才会有气氛的。”

回国后的王诩文像是变了一个人,相比去年他的成绩取得了长足的进步,StarsWar4上拿了中方的MVP,PGL打到8强,G联赛第二赛季的团体冠军,在这一系列的比赛中王诩文战胜了包括Fly100%、Creo、GrubbySkyFoV在内的众多国际级选手,“自己不是太满意的,因为感觉实力比去年提高了很多,却总是拿5-8名。能跟likE与TeD配合拿到G联赛的团体冠军是最开心的,在这里感谢一下会跳舞的蜘蛛和挑劈光环的剑圣。”同世界第一人Moon的对决让他印象深刻。“今年到现在一共跟Moon打了三次,都是1比2输的。在优势的情况下Moon总能把握住机会,而且会做出意想不到的事情,所以赢了我。”此时的月魔不会想到,这个几次惜败于自己的小孩子会在他的家乡创造一次历史。

2007年8月,由Sky、Fly100%领衔的中国军团登陆韩国,参加一年一度的IEF中韩对抗赛。在此前的国内预选赛上,王诩文相继败给了Fly100%与Sai获得了本次比赛的第四名,以前七名的身份与特邀选手Sky一同前往。尽管中国WarCraftⅢ的水平进步显著,但在这一传统赛事上的成绩却不太好,仅仅在第一届由suhO赢得了一次个人赛的冠军。原本雄心壮志的豪华军团不想在第一天的比赛过后就遇到了麻烦,正副团长Sky、Fly100%折戟于小组赛,让国人的心寒了一半。“不能算是意外吧,他们自己没有调整好,所在小组的其他选手水平也不弱的。夺冠的机会?我并不认为是因为他俩被淘汰才使自己拿到了最后的冠军,在我状态好的时候是没有人可以击败我的。当然也要感谢他们在战术上对我的无私帮助,能跟这么多同伴一起出来比赛让我很开心。”极为擅长外战的王诩文在小组出线后即一路过关斩将,相继击败FoV与xiaOt后令人意外的闯进了最后的决赛,并以2比0的总比分战胜Lyn而夺魁。“在打败FoV之后就确定自己能拿冠军了,就像我之前说过的我打Orc一向很强,所以我对击败Lyn很有信心。有没有想过能夺冠?当然,我每次比赛的目标都是冠军。”王诩文夺冠后马上给家里打了电话报告喜讯,让亲人一同分享自己的喜悦。“家里都很开心,让我再接再厉。自己当然更高兴了,因为证明了当初的选择没有错,终于熬出头了。”

这是韩国本土的WarCraftⅢ历史上第一个非韩籍选手取得的冠军,也是国人第一次能够理直气壮的说出“非韩”这个字眼。成绩固然耀眼,但这并不意味着属于王诩文的时代已经到来,作为一个刚刚成年的孩子,发挥不稳依旧成为制约他战绩的顽固瓶颈,在之后的IGT与IEST的国际赛场上,王诩文所取得的成绩都不足以和他在国内的表现相提并论。独自一人参赛或许是一个理由,可要知道WE是不可能每次国际比赛都派出一个七人的代表团陪同他一道前往的。

因为职业的特殊性,王诩文不能像同龄的年轻人一样享受追星的乐趣,他很少看电影,只是偶尔在休息的间隙看看台湾的偶像剧,比如《熏衣草》与《终极一班》。他也喜欢听歌,但说不出具体喜欢哪个歌手,所以对于QQ上的音乐中心他推崇倍致,在线的时候你总会看到他名字后面挂上一片长长的音乐符号与歌曲后缀。王诩文长的很帅,喜欢打理自己的头发,愿意认识的朋友看他的视频与照片,这让他有了不小的粉丝群体,至于“第六种族”这个爱称,他有自己的话要说:“这是一个不符合实际的称号,辜负了大家对我厚望,不过我相信经过自己的努力,我会达到这个水平,成为名副其实的第六种族,请大家给我一点时间。”

新的起点

Infi在2007年魔兽赛场上的出色表现让全世界的war3爱好者认识了这样一位人族选手,可以毫不夸张地说,WE.Infi已经跻身世界顶尖人族的行列。然而早成名的Infi除了迎得许多掌声、赞扬和支持以外,也引来了一些嫉妒和争议。有人认为Infi的成绩并非自己实力的体现,而是靠“塔”,并且将他定性为“塔族”。对此年轻的王诩文并不在乎,“他们只看到了我的一方面,对我并不了解”Infi很坦然的说。当有记者问到“在比赛中处于劣势的心态”时,Infi说:“我觉得劣势是很正常的,在比赛中我总是保持这一种永不放弃的精神,在部队没有被完全消灭的时候我绝不会提前放弃机会。”也许正是这种永不放弃的精神成就了今天的Infi吧。

2008年的上半年,Infi继续呈现出强劲的上升势头:在多次与世界级“鬼王”的较量中处于不败;在长达10周的国内比赛DCUPII中他最终夺得总冠军;在WC3L常规赛中INFI的个人成绩名列世界第2,WE战队之首;而他的GOSU世界排名已经上升到了第3位!

经典战役编辑本段回目录

参考资料编辑本段回目录

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: infi

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。