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国际组织编辑本段回目录

CPL 

Cyberathlete Professional League(CPL)中文名称为职业电子竞技联盟,创立于1997年,创始人为Angel Munoz,创立原因是为了报道、举办电子竞技职业比赛的消息以及比赛。CPL的比赛在美国亚洲欧洲都有出现,不同地区的玩家和战队会在他们擅长的比赛中进行战斗。CPL的比赛向公众开放报名,但是有参赛人员必须大于17岁的年龄限制(因为ESRB的要求)。2005年初,CPL确定了同年的比赛奖金总额,超过了200万美元。它的目的就是想让电子竞技变成一项真正的比赛,提升到运动的层面上。CPL是电子竞技领域最有影响力的联盟之一,也是大多数玩家参加的网络比赛的组织者。

CPL同时还操控一个针对成人玩家的在线联盟,名叫CALCyberathlete Amateur League)。CAL通常持续一年,其中包括一个每周进行1到2两场比赛的普通的8周赛季,和一个单败淘汰赛季。对于反恐精英,CPL参照队伍的在CAL中的表现来确定种子顺序。然而,随着在线游戏作弊趋势的增长,参加的CAL的队伍正在减少,也成为了在线游戏比赛的不祥预兆。

传热装置编辑本段回目录


Capillary Pumped Loop(CPL)毛细抽吸两相回路是一种高传热、高可靠性的传热装置。CPL技术是当前正处于发展中的热控技术。一个CPL系统是一个两相流回路,它利用外部热流和蒸发器多孔芯提供的表面张力驱使回路里的工质工作。一个典型的CPL系统由五部分组成:多孔芯蒸发器冷凝器,储液器,液体传输管道和蒸汽传输管道。蒸发器是CPL系统的心脏,它提供工质流动所必须的驱动力。加在蒸发器上的热量使蒸发器芯层中的液体工质在汽液相间的弯月面上蒸发变成气体,并经过蒸汽传输管道到达冷凝器。在冷凝器里,工质所携带的热量被带走并冷凝成液体。在空间应用中,冷凝器是通过辐射换热的方式将热量转移至外部的低温空间。工质被冷凝成液体后,再经过液体传输管道返回到蒸发器,进入多孔芯中,经行下一次循环。CPL最根本的目的是要把热量从蒸发器转移到冷凝器,从而冷却蒸发器侧元件。

学术期刊编辑本段回目录


CPL,Chinese Physics Letter(中国物理快报)的简称,中国物理学会主办的SCI英文刊物,被IOP(英国皇家物理学会全文数据库)全文收录,网址为http://www.iop.org/EJ/journal/CPL。2004年影响因子为1.176。

Cost Per Leads编辑本段回目录



全称Cost Per Leads,以搜集潜在客户名单多少来收费。

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