科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 15310 次
  • 编辑次数: 3 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-03-17
admin
admin
发短消息
admin
admin
发短消息
相关词条
凯文·凯利
凯文·凯利
约翰·佩里·巴洛
约翰·佩里·巴洛
泰德·纳尔逊
泰德·纳尔逊
霍华德·莱茵戈德
霍华德·莱茵戈德
克里斯·安德森
克里斯·安德森
斯图尔特·布兰德
斯图尔特·布兰德
汪丁丁
汪丁丁
段永朝
段永朝
胡泳
胡泳
郭良
郭良
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

目录

[显示全部]

基本资料编辑本段回目录

王俊秀

王俊秀,1967年出生, 籍贯山西寿阳平头。互联网实验室CEO。信息社会转型问题专家,国内首家互联网咨询机构互联网实验室联合创始人,中国国家互联网景气指数的首席架构师。将IT技术引入大众传播领域的先驱者之一,曾任多家媒体的总编辑,中国“数字论坛” 发起人之一,是 “博客”中文概念的创造者之一。

个人概述编辑本段回目录

毕业于中国政法大学法律系。长期致力于中国现代化和信息化关系研究,积极倡导信息技术对社会的全面影响。在《北京青年报》创办《电脑时代》,率先将原先被认为是行业技术的IT与中国公众传播密切联系起来,并随后成为国内大众印刷媒体效仿的对象。

职业生涯编辑本段回目录

在过去的10年间,他相继参与创办《南方日报》《为您服务报》《北京广播电视报》等报刊的电脑版,成为中国IT界资深传播和媒体专家。1998年任《信息产业报》总编,并发起成立“数字论坛”并担任其主要成员。1999年8月起任《互联网周刊》执行总编。

1999年9月与方兴东共同创办互联网实验室。合著有《起来——挑战微软霸权》、《知本家风暴》等著作。博客中文概念创造者之一。   

2002年王俊秀、方兴东策划“博客”

个人著作《知本力》编辑本段回目录

编辑推荐

知本力有一个鲜明的特征,它是无磨擦的张力。对于知识以外的其他力量来说,扩张自己的本质,伴随的都是磨擦力(交易费用)的递增。只有知识,可以做到既扩张自我的本质,又不否定自己的存在。比如,交流思想,对思想的提供方来说,思想本身仍然存在,不会耗费或减少,但知识却在相互共享中双赢地提高。
 
目录

序 信息社会的动力学分析

第一章 信息社会——体现知本力意志的表象世界

从电脑家庭化到国家信息化

家用电脑真理标准大讨论

客厅反击战

PC新生代品牌宣言

从电子商务到电子政务

迎接网络社会化浪潮

第二章 创新精神——依赖知本力凸变的新型市场

向互联网狂奔

新中间商时代

无线互联:中国的机会

以咨询服务为龙头的产业变革

第三章 虚拟产权——掌控知本力主权的制度创新

我为什么反对知识霸权

共享经济下的知识与自由

论中国软件知识产权保护的十大关系

中国软件超世界水平保护之路

中国如何面对数字鸿沟

第四章 网络治理——通过知本力重组的管理变革

第五章 社会资本——营造知本力生长的信任空间

第六章 体验营销——实现知本力传递的旋风行动

第七章 新教伦理——接受知本力洗礼的道德坐标

论发展中国信息产业的十大关系(代跋)
 
内容简介

知本力是生产力、文化力和社会力之和,是人的综合本性。只有人的本性的全面释放,才是社会革命的真正动力;知本力,将决定21世纪组织的变革和国家的竞争力。

本书从信息社会特征、创新力、虚拟产权、网络治理、社会资本、体验营销、新教伦理等七个方面阐述了知本力的重要性。 

个人影响编辑本段回目录

资深IT战略家。长期致力于信息社会与现代化问题研究,探索IT、传媒和管理技术三者的融合,关注信息社会背景下企业再造和政府再造实践。曾提出国家竞争领域的“知本力”模型,呼唤“知本家”作为主体力量在中国的登场。发起中国民间信息文化启蒙组织“数字论坛”,并参与发起关于中国进入信息社会过程中的几次重大社会论争。曾任《信息产业报》、《互联网周刊》、《硅谷时代》等媒体执行总编。著有《知本力》、《知本家风暴》(合著)、《起来,挑战微软霸权》(合著)、《我呼吁》(合著)等书,现为互联网实验室CEO。担任多家跨国公司市场顾问。

人物评价编辑本段回目录

 

相关链接编辑本段回目录

互联网实验室:http://www.chinalabs.com/

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 王俊秀 互联网实验室 博客

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。