科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 3733 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-03-29
admin
admin
发短消息
相关词条
策略规划
策略规划
涟漪效应
涟漪效应
空白效应
空白效应
米格-25效应
米格-25效应
《市场观察》
《市场观察》
《财务成本管理》
《财务成本管理》
不动产资产信托
不动产资产信托
国际证券事务监察委员会组织
国际证券事务监察委员会组织
非法人组织
非法人组织
物流产业增加值
物流产业增加值
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

目录

再生产编辑本段回目录

 

正文编辑本段回目录

  生产的不断更新。物质资料的生产是人类生存和发展的基础。人们不能停止消费,因而就不能停止生产。把生产过程当作周而复始的、不间断的、不断更新的过程来看,就是再生产过程。
  内容  再生产首先是物质资料的再生产,在物质资料的再生产中不断再生产出用于生产消费的生产资料和用于生活消费的消费资料。再生产又是劳动力的再生产,通过消费各种消费资料再生产出劳动者的劳动能力。再生产也是生产关系的再生产,在再生产过程中,人们不断结成既定的生产关系。
  分类  再生产有个别再生产和社会再生产的区别。前者是单个生产者或生产单位的再生产。后者是由互相联系、互相交错、互为条件的各个生产单位的再生产的总和构成,包括生产、分配交换、消费四个环节。它们在再生产过程中都有各自特有的机能。生产决定分配、交换和消费;分配、交换和消费又影响生产。
  再生产按生产的规模分为简单再生产和扩大再生产。前者是生产在原有的规模上重复进行;后者是生产的规模超过原有的规模。剩余产品的积累是扩大再生产的重要源泉。简单再生产是扩大再生产的基础和现实的要素。扩大再生产又可区分为外延的扩大再生产和内涵的扩大再生产。前者是在原有技术基础上依靠追加劳动力和生产资料,使生产规模扩大的再生产。后者是依靠改进技术、更有效地利用原有的生产要素和提高劳动生产率使生产规模扩大的再生产。
  实现的条件  社会劳动根据社会各种需要按比例地进行分配,是实现社会再生产的条件。马克思说:“按一定比例分配社会劳动的必要性,决不可能被社会生产的一定形式所取消,而可能改变的只是它的表现形式”(《马克思恩格斯〈资本论〉书信集》第 282页)。社会产品按其使用价值可分为生产资料和消费资料两类;在社会化的生产中,社会生产相应地分为生产资料生产部类(第Ⅰ部类)和消费资料生产部类(第Ⅱ部类);而在商品生产中,两部类的产品价值又各自包括消耗了的生产资料的价值、必要产品的价值和剩余产品的价值三个部分;为了保证社会再生产的顺利进行,各部类内部和两部类之间要进行价值的补偿和物质的替换,为此必须保持一定的数量关系,还必须相应地发展为两部类交换服务的流通部门。
  不同的性质和特点  在不同的生产方式中,由于生产力和生产关系不同,再生产具有不同的性质和特点。例如,资本主义再生产和封建主义再生产是不相同的。封建主义再生产是以简单再生产为特征的,而资本主义再生产则是以扩大再生产为特征的。就物质资料的再生产来说,在封建制生产方式中,生产力长期停滞,发展缓慢,在长时间里,生产都是在原有技术基础上重复,物质资料的构成和规模很少变化。而在资本主义生产方式中,生产力突飞猛进,生产在技术日新月异的基础上发展,同时又呈周期性变化,物质资料的构成不断更新,它的再生产规模在周期性变动中迅速扩大。就劳动力的再生产来说,在封建制生产方式中,农民长期陷于愚昧之中,他们的生产经验和劳动技能世代因袭,提高缓慢。在资本主义生产方式中,随着生产技术的迅速发展,客观上要求劳动者具有越来越多的文化科学知识,并重新进行训练,以适应新的技术的需要,同时随着分工的深化,在一定发展阶段上,也使工人变成畸形的、片面发展的局部工人。再就生产关系的再生产来说,封建主义的再生产,再生产着地主阶级和人身上依附于地主阶级的农民之间的剥削和被剥削的关系。而资本主义的再生产则再生产出资产阶级无产阶级之间的剥削和被剥削的关系。在这里,资本家是人格化的资本,资本家把剩余价值转化为资本,扩大了资本对雇佣劳动的剥削,而雇佣劳动者通过消费再生产出自己的劳动力,则是再生产出可以重新出卖给资本家、为资本家重新创造剩余价值的特殊商品。建立在生产资料公有制基础上的社会主义再生产又具有与建立在生产资料私有制基础上的封建主义再生产和资本主义再生产根本不同的性质和特点。社会主义再生产是在生产技术不断提高和发展的基础上,使生产不断扩大和完善,不会发生资本主义再生产的周期性的循环。在生产不断扩大和完善的基础上,社会及其成员的物质和文化需要将得到越来越大的满足,劳动人民之间的互助合作的生产关系也将得到不断的巩固、发展和完善。

 

配图编辑本段回目录

 

相关连接编辑本段回目录

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 再生产

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。