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《暗黑破坏神》 发表评论(0) 编辑词条

《暗黑破坏神》

游戏名称:《暗黑破坏神》

国内最全《暗黑破坏神》游戏装备大全,让你眼馋的你从来没有打出的极品装备尽在其中。超酷的游戏画面与魔法抓拍,十年前的游戏表现力依然惊人。如果你还在玩《暗黑》,那也可以把你打出的装备拿来炫耀一下,让你震撼的游戏画面要及时动手抓下来啊,留住这精彩的一瞬。

目录

[显示全部]

人物刻画编辑本段回目录

虽然游戏中只有五个角色,但是这五个角色在屏幕上的外形效果却是随着您装备的变换有数千种以上的效果。而且这种人物形态的刻画更加细致入微,基本上大多数的物品在装备角色身上以后,人物在屏幕上的形态都会产生变化的!

在下图可以看到亚马逊装备变换的渲染效果图,你可以看出装备改变后,亚马逊外貌的变化!另外,当你从战场上或从NPC手中拿到新的装备时,这件装备的详细资料就会在屏幕上方出现,就像把它放在装备存放栏所显示的物品资料一样。从屏幕上方也可以准确的看出物品什么时候已经需要修理。如果角色所使用的头盔或者长剑之类已经装备过宝石的话,你也可以直接从人物身上所显示的装备上看出!在这方面,Diablo II已经做到细致入微了。

《暗黑破坏神》

《暗黑破坏神》左图游侠所使用的双手长剑是一把已经装备了3块黄玉的长剑,图片上可以看到整把长剑呈现着黄色的光泽。
"...our component system allows you thousands of variations in your looks,depending on the equipment and the armor that you find".

译文:
   “随着更换人物的武器盔甲,您可以看到人物本身数千种不同的外观!”

Max.Schaeler.VP, Blizzard North
 

多数物品装备在不同的人物身上,其外观效果也不尽相同。例如,如果把Paladin的银甲交给Amazon,这件盔甲在Amazon身上回呈现出金黄色!而且盔甲的造型也会随之改变!

【英雄的装备】

  二代中人物的装备增加了更多的决定性的因素,成套的物品装备将会让你得到一些特殊的技能、能力和外观!

"...gathering the Helm of Agranon, the Shield of Agranon and the Breastplate of Agranon. When you have all three they give you special effects/spells/abilities."

译文:
   “当你得到Helm of Agranon(头盔),Shield of Agranon(盾)和Breastplate of Agranon (胸甲)这三种装备的时候,你就能得到特殊的外形、技能和能力。”

Bill Roper, Blizzard Ent

下面就是一个典型的例子:

物品名称  物品类型  附加属性 
Hsarus" Iron Stay
 腰带  抗寒属性+20%
生命+20% 
Hsarus" Iron Fist
 小园盾  降低伤害2
Str +10% 
Hsarus" Iron Heel
 靴子  快速奔跑 / 走
抗火属性+25% 
额外属性
抗冻结
抗电属性+25%
最大伤害+5
 

上面的装备组合只是一个很中等的例子,一般物品的组合都是由3-6单独的武器装备组成。

 "Like maybe after 100,000 people play on BattleNet for a month, perhaps two of a particular item may be found."

译文:
   “如果100,000人在Battle.net上玩一个月的Diablo II,才有可能找到两件独特的装备。”

Bill Roper, Blizzard Ent

游戏48种普通类型的盔甲,70中武器类型,而且其中并不包括魔法和黄金装备。同时需要注意的是手套和靴子的作用,靴手套和靴子能够增加盔甲的等级有时也能获得一些特别的属性!例如有些靴子能够增加运动时的速度,而具有“of the horse”后缀的靴子能够增加耐力值。

由此可见,Diablo II的物品和装备会更加吸引玩家,随着那数目众多的普通装备、黄金装备还有那令人眼馋的独特套装装备,再加上Diablo特有的物品随机产生的特性,我们对此这如此丰富的物品装备,还有什么可抱怨的呢?


《暗黑破坏神》【关于耐用度】

曾经Blizzard一度考虑过是否需要去掉装备的耐用度,记得Bill.Roper也曾经说过Diablo II将会取消那令人烦恼的装备耐用度。但是最终Blizzard还是决定保留了这个特性。因为当你玩过多次游戏之后,您手中的金币肯定不会很少,而这些金币消耗的速度会很慢,就像在一代中,当你使用着你的高等级人物的时候,你什么时候发愁过金币的问题?只会觉得那东西占地方。二代中物品的耐用度将是维持游戏中经济平衡的一个重要的举措。二代中的装备在耐用度为零的时候,并不会像一代中那样消失掉的!它只会暂时不能使用,直到你去修复它的时候为止。当你身上的装备难用度已经很低的时候,在屏幕左上方就会显示和左图一样的标示,而且它将非常详细的根据颜色显示是盔甲、头盔、武器还是靴子的耐久度已经不行了,随着装备耐用度的降低,它的颜色将会从黄色变为红色。如果装备本身有着附加的属性,随着耐用度的降低, 这些属性的也将会失去效果! 

【宝石】

宝石是Diablo II新加入的一项特性,宝石能够在死去的怪物尸体上或神殿中得到。你可以把宝石装备到有宝石插槽的武器或装备(其中包括盔甲,头盔,武器和盾)上来提高各种不同的属性。但是不能把它们装备到魔法物品和罕见的装备上。需要注意的是一个宝石只能放到一个插槽中,而且如果放上之后就不能再拿下来了,所以给武器装备宝石之前一定要慎之又慎!

宝石装备到不同的武器或装备上,所起到的效果也不尽相同。如果把它安置到武器上一般它会增加武器的伤害力,而装备到盾上则会提高防御度。目前为止我们所知道的一共有七种宝石:      
   Amethysts(紫水晶)
   Diamonds(钻石
   Emeralds(祖母绿
   Rubies(红宝石)
   Sapphires(蓝宝石
   Skull Gems(头盖骨
   Topaz Gems(黄玉
   而宝石的质量又分为:有缺口的 、有裂纹的 、普通的 、无瑕疵的和完美的五种品质的好坏直接关系到宝石的属性。不过头盖骨有提升等级的特性,所以应该优先装备头盖骨。另外宝石神殿是随机出现的,所以也没有固定的地点,全部凭运气了。

人物属性编辑本段回目录

《暗黑破坏神》现在人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。从左边的图片上可以一览无余。 Diablo 中基本的三项属性 Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。
五个人物创建的时候,虽然都是从Level 1开始的,但是各自的属性点数各不相同。当你获得足够的经验值,每升一级,你将会获得5点的属性点数和1点的技能点数。当然这些点数都是随你的爱好分配的。这里有张表格,大致介绍了一下升级需要的经验值。

二代中人物等级的上限是99,也没有人物属性值的上限。一些装备对人物的等级和属性值会有一定的要求。和一代相同你可以靠物品和装备提升属性点数,或在某些神殿中也可以提升属性点。还需要注意的一点就是,属性对人物的魔法技能,同样有着直接的联系。

 

【Strength】

增加强壮值可以提升第一和第二级技能的伤害力。

【Dexterity】

增加敏捷度能够提高人物的攻击速度。

【Vitality】

增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

【Energy】

增加能量值可以提高Mana的储量。

【Stamina】

耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

耐力值是能够自动补充的,当然如果你在奔跑的时候肯定是不会自动补充,那样只有消耗耐力的份。其它方面,无论是在走动,或者是站着发呆,这个时候耐力值都是会自动恢复的。战斗时耐力是不会恢复的。如果你一个不小心,把所有的耐力储量全部消耗殆尽的话,那你可就惨了!你必须站着发呆直到耐力开始恢复才能继续行动,如果这个时候你正在被一群怪物追杀的话嘛……后果自己考虑吧。

使用耐力药水是解决上述那种悲剧的一种比较有效的办法,看见左图的那个白色的药瓶没?告诉你,千万不要小看它,使用它以后能够把你的耐力储量迅速恢复到100%!着东西可以从怪物身上搞到,也可以出钱去NPC那里买一些。总之有备无患了。 

【Resistances】

解毒药水 
解冻药水
说到抵抗属性的话,大家肯定会想到抗火和抗电,但是在二代中你还要去考虑抵抗敌人的毒系和冷系魔法技能。冷系魔法技能能够使你的人物冻结,从而减慢你的攻击和移动速度,这样很容易反遭敌人攻击。不过幸好还有解冻药水,它能够有效的解除冻结! 
但是中毒就又不同了,如果你的人物中了敌人的这种圈套,人物的生命储量就会逐渐衰竭,而且移动的速度一会降低。到了这个时候就轮到我们的解毒药水等场了

技能树编辑本段回目录

  《暗黑破坏神》技能树有点类似于星际争霸中的科技树,你必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,你必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高!除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。只有人物级别达到Lvl 30的时候,你的所有技能才会全部打开。 例如巫师的毒系&骨系技能树(右图)他必须在确保在Teeth>(牙齿术)、Corpse Explosion(尸体爆炸术)和 Poison Dagger(毒之匕首)这三种技能,每一种技能都分配过一个技能点数,并且人物等级达到Lvl 18,才能给Poison Explosion(毒气爆炸术)分配技能点数。
每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。所以你所使用的人物往那一种技能树上去深入研究,就靠玩家来决定了,毕竟升级所得到的技能点数有限,不可能全方位发展的。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。当然和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高你的技能等级。

每一种新的技能并不一定比上一级的技能更好,特别是如果你在上一级技能上分配了一些技能点的情况下。例如,如果亚马逊把自己的技能从Fire Arrow(火之箭)提升到Exploding Arrow(爆破箭)的话,一般来说只要Fire Arrow(火之箭)的等级是8级,那样Fire Arrow(火之箭)的伤害力和Exploding Arrow(爆破箭)的伤害力相似,但是消耗的Mana就少得多!

联机人物编辑本段回目录

【人物选择】

Battle.net是Diablo II的重头戏。在连接Battle.net通过后,当然要通过CD-Key认证。你就可以创建或使用你已经创建过的账号来选择人物,其中,每一个账号允许你创建8个人物,但是对于账号的多少,目前Battle.net还是没有限制的,所以基本上你可以创建接近无限的人物,不过我想谁也用不着那么多的人物。

【Hardcore】

Hardcore模式是一种具挑战性的游戏方法在Battle.net上,专为专家所设计;在Hardcore中,你只能活着,也就是说当你死亡,你的人物将永远不可再使用 。使用Hardcore模式玩家的名子显示颜色将不同于其它一般玩家。hardcore模式也将做排名。
 

控制动作编辑本段回目录

在一代中人物的移动是使用栅格来进行的,游戏人物的移动是从一个格子到另外一个格子的移动,而且最小的移动距离是3x3格。在二代中就完全不同了,你可以控制人物向任意方向前进,而且移动的更加平滑,另外每个人物都可以奔跑。不过目前为止,游戏中的人物还无法游泳或爬山...其中野蛮人更有跳跃的绝招。不过很可惜,其它人物是不可能跳跃的。

【Run】

奔跑是二代人物心增添的一种动作,这种跑和地狱火中人物的"Fast Walk”完全不同,它是以消耗耐力值为代价的,而且其作用不言而喻,无论是快速进入战场,还是逃离都是必不可少的。另外,某些靴子能够增加奔跑的速度。

【Search】

这也是二代中的新增功能,大家都应该已经厌烦了在尸体堆中查找战利品了吧?现在有了二代,一切都那么简单了。只要你一直按着Alt键,地面上所有的物品都会显现出来。

【Attack】

攻击中增加的功能就是连续攻击。当你指向一个怪物,只要保持鼠标左键一直按下,就会对其连续攻击,直到对方被结果,或者你被结果为止。这项功能却是为广大Diablo Fans节约了不少用来买鼠标的钱。

【游戏热键】

热键在Diablo 中有着举足重轻的作用,下面就是Diablo II中热键的完整列表。当然这些热键可以跟随你的爱好修改的。

物品栏编辑本段回目录

《暗黑破坏神》从左边的图片上可以看出二代的物品栏已经和一代中的有了很大的不同。在人物的装备栏上新增了腰带、靴子和手套位置。同时大家也应该看到,二代中的金币放置的位置也有了很大的改变,不再像一代中那样,每5000枚金币占用一个物品格,而是统一的在物品格下面用数字来表示所持有金币的数量。

带子界面上的快捷物品格也有了不小的变化。一般情况下它只能显示四个物品格,当把鼠标移动到上面的时候,会在其上方弹出另外四个物品格。使用的快捷键也有了变化,只有从1到4四个按键,不过当你用掉下面任何一个药水或卷轴,而且你在另外四个物品格中放置有物品的话,它会自动从上方隐藏物品栏中,按照次序把物品挪到下面的物品格上,所以使用起来还是很方便的。
 

【物品的重复堆叠】

物品的重复堆叠是指当得到几个一样的物品时能够把他们放在一个物品格中,这样能够减少他们所占用的物品格数量。当然这种功能只能用于某些物品,例如:耐力药水、投掷用的药水、标枪、箭和投掷用的飞刀,、斧子之类的物品可以堆叠,另外卷轴不可以堆叠,但是可以放到魔法书中,但是一本书占用两个物品格,如左图。一本书内可以存放20个卷轴。当然,常用的生命药水和魔法药水和投掷之外的武器和装备是不能堆叠的。不过就算如此,还是大大的方便了玩家,不用老是来回于城镇和战场之间了。
 

【物品的存放】

《暗黑破坏神》在Diablo 一代中大家应该都会有对物品栏不够,而且没有地方能够安全临时存放物品的抱怨。但是这些在二代中已经解决了。

每一个人物都会有在城镇范围内有自己唯一的一个箱子, 你可以在箱子中安全的存放你需要存放的物品,虽然箱子的物品格也十分的有限,但是总比没有强吧?而且这种个人的箱子是直接保存在你所在的Battle.net服务器上的。所以你对箱子的安全性不用担心。无论你在游戏中退出,重新开始一个游戏,还是游戏中忽然断线,箱子中的物品都会完整无缺的保存着。
 

【带子界面】

下图就是Diablo II全新的带子界面,相信大家已经见过无数遍了。其中天使和魔鬼分别抱着的红色和蓝色瓶子就不用多说了吧。左侧和右侧各有一个技能栏,分别代表左右手使用的技能,也就是鼠标的左右键,你可以自行设置使用何种技能。左边很细的白色状态条显示着人物的经验值,当白色状态条打满的时,也是你的人物升级的时刻。经验状态条下方,是人物耐力值的状态条,它时刻显示着人物的耐力值,旁边的一个人物奔跑的按钮能够切换你的人物是行走,还是奔跑。右方的快捷物品格也有了不小的变化。一般情况下它只能显示四个物品格,当把鼠标移动到上面的时候,会在其上方弹出另外四个物品格。使用的快捷键也有了变化,只有从1 到 4四个按键,不过当你用掉下面任何一个药水或卷轴,而且你在另外四个物品格中放置有物品的话,它会自动从上方隐藏物品栏中,按照次序把物品挪到下面的物品格上,所以使用起来还是很方便的。

《暗黑破坏神》

界面中央的那一个不怎么引人注意带有箭头标志的长方形按钮是用来显示状态栏的,其功能可是不简单呀!

人物级别编辑本段回目录

【Realm】

二代中B.net将会是封闭的,也就是所谓的Realm:玩家会在一个与外界封闭的专用服务器中进行游戏,并把人物资料的存盘存放在这个封闭的服务器中。不过人物的资料存盘可以克隆到其它开放的B.net ,但是不能够克隆到其它的封闭B.net,而且为了保护游戏角色资料的完整,不被各种方法所修改,所以克隆到开放服务器中的人物资料可能不能够再传输回封闭的B.net 中了。这样B.net就更为公平,所以Blizzard也为此设计了类似于StarCraft的官方排行榜。剩下的就要看自己的水平了。

【开放模式】

开放模式下,能够把在封闭B.net中的游戏存盘克隆下来,用于Lan 、Modem或者在其他非官方服务器上运行,但是开放模式下的人物存盘不可能克隆到封闭B.net上的。也不会有官方的排行榜(废话)。

【头衔 & 爵位】

Diablo II在游戏中引入头衔了的设置, 当你完成游戏的时候,将会得到一个头衔,游戏中的五位英雄一共有6种不同的头衔,普通模式下的3种和Hardcore模式下的3种,分别对应不同的三种游戏难度,

多人游戏编辑本段回目录

【组队系统】

多人同时进行的游戏中并允许你选择是朋友、中立者还是敌人。按 P 键出现窗口。

中立:杀死敌人后不共享经验值,没有找到金币的共享,不会对其他游戏者造成意外伤害,无法共享游侠的光环技能。可以选择在玩家死后,是否要掠夺尸体上的装备物品。

友好:杀死敌人后,共享经验值和金币,不会对自己人产生意外伤害,能够共享游侠的光环技能。玩家死后不能掠夺尸体上的装备物品,而且在左上方显示朋友见的生命值。

敌对:无法进行任何共享,能够对玩家造成伤害。敌对模式只能在城镇中设置,这样就杜绝了忽然袭击。

所有的这些模式都在组队窗口中设置。

任务功略编辑本段回目录

《暗黑破坏神》Den Of Evil
任务地点:Blood Moor
任务要求:消灭洞内所有怪物
任务来源:Akara
任务报酬:一点技能值
这是整个游戏的第一个任务,也是最简单的一个。任务可以从 Akara 那获得,或是当你进入 Den of Evil 时自动获得。只要把 Den of Evil 里的所有怪物全部消灭就完成任务了,之后会有几缕阳光射进来。里面的怪物大都很好对付,需要注意的就是先把那些会召唤的怪物消灭掉。否则够你麻烦一阵子的。完成任务后回村与 Akara 交谈,就会给你一点技能值作为回报。
提示:当洞内怪物少于 5 个时,可以按 Q 键查看洞内所剩怪物数。
 
Sister's Burial Grounds
任务地点:Burial Grounds
任务要求:杀掉 Blood Raven
任务来源:Kashya
任务报酬:一个免费庸兵并且可以雇佣庸兵
从 Blood Moor 经过 Cold Plains 就来到了 Burial Grounds。里面有很多的僵尸骷髅,而且 Blood Raven 还会不断的放出新僵尸。Blood Raven 的行动速度极快,并且周围通常会有大量的僵尸和骷髅,而她就在后面放箭和施魔法。当你干掉 Blood Raven 时,她会放出很漂亮的效果,并且所有的僵尸和骷髅都会死掉。
墓地里还有两个洞穴,虽然和任务没有关系,但里面会有不少好的装备,建议大家去转转。而完成这个任务后 Kashya 会给你一个免费的雇庸兵,并且可以开始雇佣,但最多只能雇佣一个!
提示:建议大家直接去干掉 Blood Raven,不要理会周围的僵尸。不过利用她不断放出的僵尸升级也是一个不错的办法。:)同时得到的免费雇佣兵将会对你的初期游戏过程大有帮助。
The Search For Cain
 任务地点:Dark Wood / Tristram
任务要求:救回 Cain
任务来源:Akara
任务报酬:Cain 会帮你免费鉴定物品,而且会提供很多任务情报给你。一个戒指。
这个任务比较复杂,首先你要找到在 Dark Wood 中的一棵树 Tree Of Inifuss,然后按一下,它会掉下一个卷轴 Scroll of inifuss。把卷轴拿到 Akara 那,她会給你解释开启纪念石门通道的正确顺序,然后按照卷轴上标明的顺序去开启 Stony Field 中的那五个石柱,这时会产生一个红色时空门,进入后就来到了 Tristram。你要在那里救回 Deckard Cain。里面有很多蓝色的怪物和一个金色的怪物,特别是那个金色的,很难对付,大家要小心了!在救了 Deckard Cain 后他会自己开一个回到村庄的时空门,之后就会免费为你鉴定物品了。
提示:这里会有一个小插曲,在里面会看到一代中的卖武器的瘸腿小男孩怀特躺在地上,跟他说话后,他就会死去。但会给你留下很多金币和一个 Wirt's leg,钱倒是小事,关键是这个 Wirt's leg,它可是进入 COW LVL 的关键,一定要拿到! 

 
《暗黑破坏神》Forgotten Tower
 任务地点:Black Marsh / Tower Cellar
任务要求:杀掉头目
任务来源:Stony Field 里的一本古书
任务报酬:很多金币
这个任务是通过读 Stony Field 里的一本古书得到的。在中,你会找到一座倒塌了的石塔,里面有有个入口。里面一共有五层;每一层里都有很多强力的怪物,当你击败在最后一层的 The Countess 后,任务就算完成了。打开宝箱,会得到很多金币。
提示:这里是个练级的好地方,因为 1.10 版的特性,一般在这里可以练到 18 级左右再进行后面的游戏! 

Tools Of Trade

任务地点:修道院 / Barracks
任务要求:找到 Horadric Malus
任务来源:Charsi
任务报酬:为您免费升級一件装备 
在 BLACK MARSH 继续往前走,会来到 TAMOE HIGHLAND,往里走,会经过一个花园样的地方,在往前走,就来到了 Barracks。在这里你会碰到很多蓝色的怪物,而且经常是两,三个一起,还带着很多小怪物,相当的难打,一定要小心。多找找你就会看到放着 Horadric Malus 的架子(在地图上也会有明显的标志),旁边会有一个很像一代中屠夫样的金色怪物守着。拿到物品后,回去交给 Charsi ,她就会帮你把一件白色装备转化为杰出装备。
提示:这里先别急着转化(也称 打造)装备,可以等到了后面的场景得到好的装备后再转化。一般经常选择用来打造的装备是头冠类。 
 
Sister Of Slaughter
任务地点:修道院 / Catacombs
任务要求:杀掉 Andariel
任务来源:Deckard Cain
任务报酬:通过 ACT I
这是 ACT I 中的最后一个任务,首先在 Barracks 里好到 Iail 的入口,这里可以说是一个过渡场景,一共三层,通往 Inner Cloister。从这里穿过Cathedral,就可以来到最终的场景 Catacombs 了。Catacombs一共是四层,在最后一层就可以碰到大魔女 Andariel 了。Andariel 拥有很很强的近身攻击能力和毒系攻击,有些棘手。多买点解毒药水会有很大的帮助。或者使用带有快速解毒属性的装备。干掉她后,回去和各个 NPC 说话后,就可以在 Warriv 的带领下,前往 ACT II 了..

《暗黑破坏神》Radament'Lair
任务地点:Sewers
任务要求:除掉 Radament
任务来源:Atma
任务报酬:Book of Skill
此任务首先是让你在 Lut Gholein 里找到 Radament 的所在。顺着城镇的边上走,可以看到一个洞穴的入口,那就是 Sewers(或是在传送点旁边的入口处进入)。里面一共是三层,没有什麽比较难对付的怪物,只是注意一下不要被敌人给围住,那样会很危险。在第三层,就可以发现 Radament,这时的任务变成了 Kill Radament !没办法,照做吧!很容易对付,两下就把它搞定了。打死后可以得到 Book of Skill(加一点技能值)算是报酬。回村找 Atma 交差,这个任务就算是完成了。
提示:在洞穴里还可以找到 Horadric Scroll,把它交给 Cain 后,会得到下一个任务。同时,进入时应该选择城镇下面的入口,那里离第二层比较近。

The Horadric Staff
任务地点:Dry Hills ,Far Oasis ,Lost City
任务要求:收集 Horadric Staff
任务来源:Cain
任务报酬:得到 Horadric cube
这个任务是所有任务中最长的,也是最有难度的。你必须找到 oradric Cube , Horadric Staff 及 Viper Amulet,而这三个东西又分别在三个不同的区域中,所以必须要有一定的耐心。
Horadric Cube 可以在 Dry Hills 里的 Halls of the Dead 的第三层找到﹔Horadric Shaft 在 Far Oasis 里的 Sand Maggot 的第三层找到﹔而 Viper Amulet 则可以在 Lost City 中的 Valley of the Snakes / Claw Viper Temple 中找到。分别鉴定后将 Horadric Shaft 和 Viper Amulet 放入到 Horadric Cube 中转换成 Horadric Staff,这个任务也就算是完成了。
提示:其中的任务道具千万不要丢失或是转化为别的装备,否则将无法完成 ACT 2 的最后一个任务,游戏将被卡死!!与 109 不同的是,110 中无法利用多人保留杖到下个难度来跳过寻找几件物品的过程。
Tainted Sun
任务地点:Lost City
任务要求:捣毁 Tainted Sun Altar
任务来源:进入 Lost City
任务报酬:Viper Amulet
这个任务其实是上一个任务中的一个子任务,只要你完成了上个任务,也就代表着完成了这个任务。
当你在上个任务中拿到 Horadric Staff 后,会发现场景变的一片漆黑!这时只要你进入到 Lost City 这个地区后,就会得到此任务,回城和 Drognan 对话后得知:原来 Lost City 的阳光被邪恶所笼罩,必需把 Valley of Snakes 中 Tainted Sun 毁掉后才能恢复原状!在 Viper Template 最底层可以发现那个 Tainted Sun Altar,毁掉后得到 Viper Amulet。回城同 NPC 对话后变可完成任务。

The Arcane Sanctuary
任务地点:Palace
任务要求:进入 Arcane Sanctuary
任务来源:Atma
任务报酬:
在 Atma 的那得到了这个任务,得知要立即赶往皇宫,和门卫交谈后,就可以进入到皇宫。皇宫里面比较简单,一层一层往下走就行了,地图也不大,在最底层可以发现一个时空门,进入后来到了 Arcane Sanctuary!这时的场景猛然变成了另一种景象,让人为之一振,发现这地方就是外太空。此时任务也变成了 Find Horazin'Journal。通过一翻搜索就能找到,翻开它,这时候旁边会出现一道红色的门,任务也就完成了!
  提示:里面的魔法师和飞鸟实在是太强了,进去后最好先把传送点找到,免的死后要从头再走一次!不完成此任务将无法进入下个地区。 

《暗黑破坏神》The Summoner

任务地点:Arcane Sanctuary
任务要求:杀掉 Summoner
任务来源:遇到 Summoner
任务报酬:开启时空门 
当你在 Arcane Sanctuary 中探索时,就会遇到 Summoner,这是任务也就出现:杀掉 Summoner !!没有什麽可说的,干掉她就行了。回城后同 Atma 交谈后就完成了任务,同时会出现一个通往最后一个区域 Canyon of the Magi 的时空门。 
The Seven Tombs
任务地点:Canyon of the Magi
任务要求:杀掉 Duriel
任务来源:Jerhyn
任务报酬:通过 ACT II
在 Canyon of the Magi 中你会发现有7个 Tal Rasha's Tomb 洞穴,而且似乎每个都是一样的,但只有一个能到达 Tal Rasha's Chamber !!这时按 Q 键打开任务栏,发现有一个图标,在注意看一下每个洞口前石柱上的标志,就会发现只有一个是同任务栏里的标志是相同的,说明这就是真的 Tal Rasha's Tomb !!在最深处可以发现一个祭台 Horadric Orifice !这时把在任务2中得到的那跟法杖放上去,就会出现一道门,里面就是 ACT II 的最终BOSS Duriel !!打败他后就能救出大天使 Tyrael !完成任务后 Meshif 会带你前往位于東方的 ACT III---Kurast !!
提示:Duriel 是一个非常难缠的对手,行动速度快,还会把你冰冻住,而且里面的空间非常的有限!所以切记进去后先放一个时空门!如果要通过别人的时空门直接进入 Tal Rasha's Chamber ,那么需要先和 Cain 说话。
The Golden Bird
任务地点:任何地区
任务要求:找到 Jade Figurine
任务来源:拾到的 Jade Figurine
任务报酬:Potion Of Life
此场景开始时没有给任何的任务提示。老样子,还是先到处去和NPC说说话,熟悉一下。但还是没有提示,没办法,只好出城了。在 Spider Forest 会遇到一只金色的怪物(也可能在别的场景,而且怪物种类不确定),干掉后会掉下一个金色的物品 Jade Figurine ,这时任务出现了:回到城中跟 Cain 对话,他让你把东西交给 Meshif ,而当你把东西交给 Meshif 后,他会给你一个 Golden Bird 作为交换。再把东西交给 Alkor ,会得到 Potion Of Life 作为本任务的报酬,作用是增加 20 点最大生命值。
提示:任务地点和黄金怪物都是随机的。

《暗黑破坏神》Blade Of The Old Religion
 任务地点:Flayer Jungle
任务要求:把 Gidbinn 交給 Ormus
任务来源:Hratli
任务报酬:亮金戒指
当你完成第一个任务后,去找 Hratli ,他会给你第二个任务:找到 Gidbinn 。先穿过 Great Marsh,来到 Flayer Jungle。跟第一个任务一样,你会在地图上一个类似剑状的标志的地方发现一个火炉,把它点着后会出片一批怪物,杀死后就可以得到 Gidbinn,然后回去交给 Ormus,他会给你一个戒指作为回报。
提示:Flayer Jungle 的地图实在是太大了,大家一定要仔细的找。而且不要放过里面的洞穴,在那里可以找到很多以后要用到的东西。:)
Khalim's Will
 任务地点:Spider Crvern, Flayer Jungle, Sewers, Travincal
任务要求:找到 Khalim's Eyes, Brain, Heart 和 Flail. 再用 Horadric Cube 合成 Khalim's Will
任务来源:Deckard Cain
任务报酬:
看到这个任务的地点了吗?要完成这个任务差不多要把 ACT III 的所有地区都要跑一遍。而这个任务又是必需完成的,所以兄弟们,来吧!:)
先给大家说一下这个任务的大概情况:找到四件东西,然后合成一件装备,用它来打开通往前方的道路。听起来容易,做起来难呀!首先要在 Spider Forest 內找到 Spider Crvern,在里面找到 Khalim's Eyes.再到 Flayer Jungle 找到 Flayer Dungeon,里面有 Khalim's Brain.再到 Kurast Bazzar 找到 Sewers,里面有 Khalim's Heart.最后到 Travincal ,打死一个金色名字的怪物就会得到 Khalim's Flail.然后用 Horadric Cube 合成 Khalim's Will !装备上去把祭台 COMPELLING ORB 敲碎就完成任务了。
提示:在最后金色怪物那会有很多的魔法师,不要急于前进,逐个击破是不错的办法!而那也会有一个传送点,最好先踩通!此处有个捷径,杀死全部的议员后,就可以通过其他玩家的时空门直接进入下面的地区,而不用寻找那些任务道具。
Lam Esen's Tome
任务地点:在 Upper Kurast 中的神庙内
任务要求:找到 Lam Esen's Tome
任务来源:Alkor
任务报酬:得到五点属性 
这个任务比较简单:找到 Lower Kurast 后,回去和 Alkor 对话.他会叫你找一本 "Lam Esen's Tome" 的书.去到 Bazzar, Upper Kurast 和 Causeway 中,你可以找到六个不同的入口.只要到每个里找一找,就会在其中一个找到 Lam Esen's Tome.每个 Temple 都不大.用心找找便成.  
The Blacken Temple

任务地点:Travincal
任务要求:找到 Blacken Temple, 杀掉 High Council
任务来源:Ormus
任务报酬:
这其实又是一个凑数的任务,掺在任务 III 中间,只要你把它完成了,这个任务自然也是完成了!
提示:不用说了,很简单。杀死全部议员。
The Guardian
 任务地点:Durance Of Hate
任务要求:杀掉 Mephisto
任务来源:Ormus
任务报酬:Mephisto's Soulstone
当你进入到 Travincal 後后,使用在任务 III 中得到的 Khalim's Will 打碎 Compelling Orb,进入 Durance Of Hate.Mephisto 就在第三层的深处等著你.杀掉 Mephisto 后会得到 Mephisto's Soulstone,进入开启的紅色的 Portal 就可以到达 Act IV !
提示:Mephisto 是个擅长使用魔法的 BOSS,打它时最好把所有的放御提升的高一些,那样比较容易些,而且别忘了象前面一样,放个时空门!:)
《暗黑破坏神》The Fallen Angel
 任务地点:Plains Of Despair
任务要求:消灭 Izual
任务来源:Tyrael
任务报酬:2 点 Skill Point
首先在一个很酷的NPC Tyrael 那得到任务:解放堕落天使 Izual 的灵魂(其实就是杀了它)!好办,只要从 Outter steppes 到 Plains Of Despair 转转就能找到它,轻松的把它搞定后,回去交差,Tyrael 会给你两点技能值。
这里给大家介绍一下 Izual :Izual 原本是天使之一,但因为被 Diablo 利用而堕落成恶魔.也是他提出使用 Soulstone 来控制 Diablo 和他兄弟的灵魂.其实一切也是他的阴谋,他教 Diablo 破解 Soulstone 封印的辦法,而使 Diablo 即使被消灭多少次,也可以利用 Soulstone 的力量永远地复活下去....
从上面来看,DIABLO系列再出个5,6集都不成问题,这下可有的玩了。
 
Hell's Forge
 任务地点:River Of Flame
任务要求:击碎 Mephisto's Soulstone
任务来源:Cain
任务报酬:很多宝石及神符
从 Cain 那领到任务,到 River Of Flame 寻找到祭台 Hell's Forge,然后把它周围的一个很象屠夫的头目 Hephasto The Armorer 干掉后,得到Hell Forge Hammer!装备上,把祭台打碎,那块 Mephisto's Soulstone  也就碎成了很多宝石。任务也就完成。
提示:那个头目有些麻烦,要小心对付。奖励中神符的级别如下
普通难度: El 1# - Amn 11#
噩梦难度: Sol 12# - Um 22#
地狱难度: Hel 15# - Gul 25#

Terror's End
任务地点:Chaos Sanctuary
任务要求:消灭 Diablo
任务来源:Hadriel
任务报酬: 
顺着通道一直走到 River Of Flame ,会碰到 Hadriel,这时也就领到了最后一个任务:与 Diablo 决战!!继续往前,一直走到尽头,会有5个机关,分别触发后,终级魔王 Diablo 就出现了!它的魔法攻击很厉害,而且还会用骨墙把你困住,基本没有什麽可以取巧的办法... ...
经过艰苦的战斗,英雄终于战胜了魔王(好象很老套^^),你会有几十秒中的时间来“清理战场”,它会留下一件很好的黄金盔甲,还有一些装备。随着时间一秒一秒的流逝,游戏也就此结束,你也获得了新的头衔!本想庆祝一下,可是新游戏时一看,新的旅程才刚刚开始... ...
提示:在开启五个机关时,每开一个都会有一个头目级的怪物领着一群小妖杀来,所以要相当的小心!最好把所有防御指数加满,那样会比较轻松!在与DIABLO战斗时,尽量靠近它,并且装备吸火与吸电的物品。
 Stop the Siege
 任务地点:Bloody Foothills
任务要求:找到 Shenk,并杀死它!
任务来源:铁匠 Larzuk
任务报酬:给你的一件装备打孔
对于能够打到这里的朋友来说,这个任务应该不难,路上的怪物都比较好解决,有一种投石器,会进行元素的攻击,只要把投石器车打坏,那些东西也就没有用了。
Shenk 位于场景的最后,身边的喽罗很多,不妨先耐心的都解决掉后再去全力的打 shenk。它具有石头皮肤的属性,比较耐打,一定要有耐心,可以放个时空门,不行了就先回去一趟。
提示:打孔的数目是随机的:白色装备是可打孔的最大值,蓝色是 1-2 孔,其它类型的是一孔。
 
《暗黑破坏神》Rescue on Mt. Arreat
 任务地点:Frigid Highlands
任务要求:找到15个被俘的野蛮人战士
任务来源:Qual-Kehk
任务报酬:能够雇佣野蛮人,并得到三张 Runes(神符):Tal、Ral 和 Ort
你必须在 Frigid Highlands 上找到三个关个野蛮人的栅栏,每个里面有5个野蛮人,只要救出11个以上就可以完成任务了。
路上的小怪物很难缠,特别是 Demon imp,跳来跳去的,并且会不断的从邪恶魔屋(Evil Demon Hut)中出来,最好先把邪恶魔屋干掉。
Frigid Highlands 上有个传送点,最好先把找到。并且途中会有 Abaddon 这个场景,可以进去打一下,一般会有不错的收获。
提示:被关起来的野蛮人是会死掉的,所以应该先把周围的怪物都清理干净,否则一但野蛮人死了,就只能重新建立游戏了。
Prison of Ice
任务地点:Frozen River
任务要求:在 Frozen River 的水晶通道寻找 Anya,使用 Malah 给你的药剂解冻 Anya。
任务来源:Malah
任务报酬:四防 +10% 的卷轴,一件人物专用的杰出装备
这个任务需要经过的地方比较多,路也很长,并且容易走错路。你必须先经过亚瑞特高原(Arreat Plateau),然后顺着边缘前进,就可以找到水晶通道(Crystalline Passage)的入口。
进入水晶通道后,里面会有很多难缠的怪物,并且有很多冠军级的怪物,因此要特别小心。你还会发现里面有一些邪气之罐(Evil Urn),往往打开后会出现一个超强的特殊怪物,周围还有一大群喽罗,由于里面地形十分狭窄,所以凶多吉少,但也可能会掉出一些不错的装备和金钱,所以要不要打开,就要看你的决定了。
在冰河入口进去后,你就可以找到你要救的人了,对话后回城镇找 Malah,拿到一瓶解冻剂,回来就可以救出 Anya 了。
 《暗黑破坏神》Betrayal of Harrogath
 任务地点:通过红色的传送门来到 Nihlathak 的神庙,下面的第三层地牢
任务要求:干掉 Nihlathak
任务来源:Anya
任务报酬:Anya 把会一件物品以你的名字命名
在完成了上个任务后,Anya 会开启一个红色的传送门,通过它你可以来到 Nihlathak 的神庙,里面的死亡武士十分的难缠,可以复活三次。最好不要理会,能冲则冲。
Nihlathak 的神庙一共有三层,你要找的人在第三层,路上的小怪物倒是好对付,但是 Nihlathak 可就没那么容易了,首先它会传送,倒处乱跑。再者它竟然会爆尸,害的我在那里不知死了多少次,所以打它时最好离尸体远远的。
提示:带上 Nature's Peace - 大自然的和平这个戒指就将变的十分简单。
Rite of Passage

任务地点:Arreat Summit
任务要求:杀死三个野蛮人
任务来源:Qual-Kehk
任务报酬:增加巨多的经验值
这个任务是所有任务中最难的,你将面对防御神,守护神,保护神,每个都十分强大,并且都有绝招,有的会旋风,有的会跳斩等等。打的时候最好带上雇佣兵,如果能招各种随从就最好了,这样可以把三个人分开对付,一但同时面对三个人的话,那几乎是必死无疑。
三个人中马道克最弱,先上去全力干掉它,另外两个只能靠本事打了,这里有个小技巧:有时你会碰到某个野蛮人有物理攻击无效的属性,这时你可以放个时空门回去,然后再过来,它们就会恢复原样,并且属性会有变化。
提示:打之前一定要带足药水,这将是一场没有退路的苦战,一但放出时空门,那一切都将恢复原样。此任务对人物级别有要求,普通20,噩梦40,地狱60。不到级别将无法完成任务。
Eve of Destruction
《暗黑破坏神》任务地点:Throne of Destruction
任务要求:杀掉 Baal
任务来源:Qual-Kehk
任务报酬:一些不错的物品、结局动画、一个新的头衔
游戏的最后一个任务,难的应该是 Baal 召唤出来的5批怪物,前两批还到好解决,但从第三批开始就比较难缠了,特别是最后一批,我们管那些丑东西叫恐龙!!皮厚,会眩晕攻击,最好多跑跑,采用游击战术,逐个击破。别忘了放时空门保命,一定要放到安全点的地方。话说回来,5批怪物会有不少好的装备,经常打打倒也不妨。
打完了5批怪物,就可以跟着 Baal 进入到世界之石大殿,Baal 不愧是最终BOSS,会冰冷攻击,NOVA 攻击,召唤触角,分身等等,最可怕的就是分身,打错了可就白费力气。最好是带上会冰冷攻击的武器和会反伤害的防具,这样会省不少事。把它逼到角落里,猛砍就是了,中间多回几次城,胜利就在眼前!
提示:Baal 的分身是不是很讨厌?想知道怎么才能分辩哪个是真的吗?以下是 BLIZZARD 的员工提供的方法:不知道大家注意了没有,Baal 的名字底下会有一个标识其属性的 DEMON 字样,关键就在这里,假的名字的 B 和那个 D 字会对的很准,在一条线上,而真的会稍微偏右一点!!!!独家提供,绝对管用!
完成任务后获得的头衔如下:

普通模式

普通难度: Slayer
噩梦难度: Champion
地狱难度: Patriarch, Matriarch

死亡模式

普通难度: Destroyer
噩梦难度: Conqueror
地狱难度: Guardian
基础知识 

角色类型1.10版的暗黑服务器中将有两种角色:普通角色 Normal 和天梯角色 Ladder.玩家在创建人物时,命名的时候会出现选择项,询问是否创建天梯角色.

普通角色
未标明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有两种,标准模式 Normal 与专家模式 Hardcore.

限制:

普通的标准模式的人物只能加入普通的标准模式角色创建的游戏,不能加入专家模式或天梯角色创建的游戏.

普通的专家模式的人物只能加入普通的专家模式角色创建的游戏.在完成普通难度的游戏后才能创建专家模式的人物.并且人物死亡后无法继续使用。

天梯角色 Ladder
天梯角色是一种特别的角色类型,天梯角色的游戏和交易自成系统,与普通角色无关.

1.10版本以前的所有角色都将成为普通角色,无法转换为天梯角色.必须在1.10版本发布后才能建立天梯角色.

1.10以前的所有角色无法加入新的天梯角色创建的游戏,但他们可以与1.10以前或1.10中创建的普通角色一起游戏.也就是说在天梯赛季期间(稍后作解释),天梯角色将有独立的交易系统;每个赛季结束后,天梯角色会转回普通角色.要参加下一赛季的游戏,玩家必须在新赛季开始后再建立一个天梯角色.

只有服务器上(也就是国度)中的角色可以成为天梯角色.

天梯角色也分为普通模式和专家模式两种.其游戏限制与普通角色相同.

常见问题回答

Q:建立天梯角色有什么好处?
A:所有天梯角色都会在一个新的国度中重新开始游戏,你可以像刚开始玩的时候一样重新体验Diablo II的游戏魅力.当天梯赛季开始的时候,所有玩家都从1级开始,没有任何好的装备,不能用高等级的人物和装备带人过关.也就是说是一个崭新的世界,一切重新开始.所有实用的装备都会重新变得有价值起来.

Q:如果我不想完成天梯模式的游戏呢?
A:虽然名字是天梯模式,玩家并非一定要完成游戏.你可以按你自己的速度去玩,不用考虑排名.

Q:我可以把已存在的角色转为天梯角色吗?
A:不行,要玩天梯角色只能重建.

Q:天梯赛季会有多长?
A:这一点还没有定.

Q:天梯赛季结束后会怎样?
A:所有的天梯角色都会变成普通角色(标准模式或专家模式取决于你天梯角色的模式).如果下赛季你还想玩天梯角色,必须再建立一个.

Q:我必须用普通模式的天梯角色完成游戏才能建专家模式的天梯角色吗?
A:不,用普通的角色完成游戏也可以.

Q:我可以把天梯角色转为普通角色吗?
A:不行,天梯赛季结束后Blizzard会自行转换.

资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。

雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。

资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@

之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的 NPC,将他们的装备和属性培养到最强。

在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语

HP: 生命值(最低为40)
Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)
Str: 力量
Dex: 敏捷
AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)
MinD: 最小伤害力(最低为 1)
MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)
Res: 抗性(冰、火、电、毒)
Atk Freq:使用普通攻击的频率
[Skill] Freq:使用特有技能的频率
[Skill] Lvl: 技能等级

《暗黑破坏神》几点需要注意的地方:

佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。

Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。

Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。

在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励

Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。

当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。
雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。

雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。

雇佣兵伤害力公式:

雇佣兵最小伤害力 = [(武器最小伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最小伤害力
雇佣兵最大伤害力 = [(武器最大伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最大伤害力

雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。

雇佣兵最高只能有 98 级。

雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。

 Magic Find 寻魔法物品
  "% Better Chance of Getting Magic Item"(以下减称 M F)的属性可以提升你打出黄金,杰出,绿色等高级装备的概率. 玩家如果希望找到好的杰出装备, 以及更多的绿色装备和黄金装备的话,那么就应该十分注重这项属性. 切记, 这个属性的百分比决不会有上限,只是会尽可能的高. 提升百分比将会对你寻找宝物的旅程有很大的帮助.

  "% Better Chance of Getting Magic Item" 的属性并不能提升出现 Exceptional(扩展)装备的概率.

M F 的作用是如何计算的呢?
假设你现在有 20% Better Chance of Getting a Magic Item, 并且怪物有 2% 的概率掉下魔法装备的话, 那么你现在就有 2.4% 的概率打出魔法装备.

为什么有已经有 100% better chance of getting magic items ,但却并不是 100% 呢?
这是依据怪物本身掉下魔法装备的概率来计算的. 当你有 100% 的概率时,怪物有 1% 的概率掉下魔法装备,那么当前的实际概率就是 2%.

严格的说,什么是 "Magic Items"(魔法装备)?
魔法装备的定义包括了蓝色装备,杰出装备,黄金装备以及绿色装备.

M F 有上限吗?
没有.

有没有理想的 % Magic Find 的数值呢?
没有. 如果你想找到好的装备,那么这个属性当然是越高越好.

我听说如果你的 M F 足够高的话,那么打出的装备将全是绿色装备或黄金装备!
不. 这可能只是以前版本中的一个 BUG(倒是不错的 BUG ^^),在新版本中将不会存在这种现象(对不起!).

M F 将会作用在任何情况下吗?例如箱子,罐子等等?
是的.

M F 会作用在 BOSS 身上吗?
会的.

M F 会对 RUNES (神符)的出现概率有影响吗?
不. 这不会影响到 RUNES 的出现概率和品质。

M F 会在野蛮人使用寻找物品技能时也发挥作用吗?
会的.

M F 会在赌博时起到作用吗?
不会.

M F 会使我的召唤生物或雇佣兵在打出装备时也获得提升吗?
是的. 当你杀死目标时, 你的 M F 只在你身上发挥作用. 当你的雇佣兵杀死目标时, 会把你和它身上的 M F 概率结合起来计算(假如你身上是 100%,它身上是 100% ,那么综合就是 200%).

M F 在团队进行游戏时是怎么计算的?
如果团队中有很多可以提升 M F 概率的物品的话, 他们并不能累加给其他的角色, 每个角色都只有其自身的在起作用. 最好是团队中努力培养一个专门用来 M F 的角色.

M F 总结

M F 的大小是没有上限的(也没有必要) ,但只要超过了 110% 你就会发现,你打出杰出, 绿色, 以及黄金物品的概率提升了. 但这也不意味着没有达到 110% 就会毫无用处,只能说明如果过低的话,它所带来的好处将微不足道.

M F 上限

你想要成为一个 M F 的王者吗? 为了打出好的装备你不可以放过任何一个可以杀掉的目标. 你必须牺牲掉一切属性才能达到这一目标,或是完全培养一个专门用来寻找装备的角色.

以下将告诉你怎样达到你的 M F 的上限(野蛮人有 1238% , 其他角色为 1144% ) . 这里所说的将不包括你的雇佣兵所带来的提升. 如果给你的雇佣兵也提升 M F 值的话,那么可能会更高. 但还可以通过其他的一些手段来使 M F 的值更高,这里我只举一个例子:你可以用第五场景的第一个任务的奖励来给你的某件装备打孔,然后安上可以提高 M F 值的神符。


Helm (头盔)(80%)
80% Set Corona: Griswold's Valor (30%) 放入 2 个完美的黄宝石或 2 个 25% Ist Runes
74-75% Harlequin Crest (50% + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% Ist Rune)
或 75% Magic Fortuitous Circlet of Luck (50%) 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% Ist Rune
或 74-75% Tarnhelm (完美的 50% 的 Tarnhelm + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% Ist Rune)
或 74-75% Stealskull (完美的 50% 的 Stealskull + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% Ist Rune)
或 72% 3 个孔的头盔并放入 3 个完美的黄宝石.
Armor (盔甲)(148%)
148% Skullder's Ire (1.25-123% + 防入 24% 的完美黄宝石 或 25% 的 Ist Rune)
或 112-113% Tal Rasha's Guardianship (88% + 防入 24% 的完美黄宝石 或 25% 的 Ist Rune)
或 100% Wealth Rune Word Armor
或 96% 4 个孔的盔甲,然后放入 4 个完美的黄宝石.

武器
Weapon 1 (180%)
180% 6 个孔的武器放入 6 个 Ist Runes (180%, 几乎是不可能作到的)
或 159% Unique Sword: Blade of Ali Baba 99% 并放入 2 个 30% Ist Runes
或 117-130% Unique Dagger: Gull (100% + 放入 5-17% Magic Find 的珠宝或 30% Ist Rune)
或 6 个孔的武器并防入一些珠宝(30-102%, 这也是有些难度的事情)


Weapon 2 (180%)(只有野蛮人可以)
180% 6 个孔的武器放入 6 个 Ist Runes (180%, 几乎是不可能作到的)
或 159% Unique Sword: Blade of Ali Baba 99% 并放入 2 个 30% Ist Runes
或 117-130% Unique Dagger: Gull (100% + 放入 5-17% Magic Find 的珠宝或 30% Ist Rune)
或 6 个孔的武器并防入一些珠宝(30-102%, 这也是有些难度的事情)

Shield (盾牌)(100%)
4 孔的盾牌放入 4 个 Ist Runes (100%, 非常不容易实现)
或 3 孔的盾牌放入 3 个 Ist Runes (75%, very hard to do)
或 3 或 4 孔的盾牌放入 3-4 个珠宝 ,每个有 5-17% Magic Find (15-68%)
或 Milabrega's Orb 并且插入 Ist Rune (45%)
或 Rhyme Rune Word Shield (25%)

Belts (皮带)(30%)
30% Unique Goldwrap Heavy Belt (黄金物品)
或 15% Tal Rasha's Fine-Spun Cloth - 同时要装备有 Tal Rasha's Adjudication (项链) 以及 Tal Rasha's Guardianship (盔甲) 。

《暗黑破坏神》Boots (靴子)(50%)
50% War Traveler (黄金物品)
或 Magic Boots of Luck (35%)
或 34% Magic Find 的杰出靴子(只有在 108 版之前才会出现)

Gloves (手套)(40%)
40% Unique Chain Gloves: Chance Guards(黄金手套)
或 杰出的 34% Magic Find 手套(只有在 108 版之前才会出现)
或 25% 魔法/杰出 Gloves


Amulets (项链)(50%)
50% Magic Fortuitous Amulet of Luck
或 48% Rare Amulet (只有在 108 版之前才会出现)
或 35% Rare Amulet

Rings (戒指)(200%)
(2) 100% Constricting Rings (只有 95 级的玩家才能使用,并且很难找到)
或 (2) 40% Magic Fortuitous Rings of Fortune
或 (2) 30% Nagelrings (黄金戒指)
或 (2) 32% Magic Find 的杰出戒指 (只有在 108 版之前才会出现)
或 (2) 25% Magic Find 的杰出戒指


Charms (符咒)(280%)
7% Small Charms (40 个 7% = 280%, 但是你将无法去拾取你打出的装备). 30 个 7% Charms 是个不错的主义. 你可以留出一个 3x2 的物品区来放置 Horadric Cube. 以及放置你的书本及钥匙类的物品 .

Magic Find 评价
  100% - Magic Find 新手
  200% - Magic Find 新手
  300% - Magic Find 新手
  400% - Magic Find 正规军
  500% - Magic Find 正规军
  600% - Magic Find 专业人员
  700-1238+% - Magic Find 大师

《暗黑破坏神》Magic Find 的递缩公式
实际的 MF 的计算如下:

MF: Magic Find, 装备上 MF 值的总和
UF: Unique Find, 获得暗金装备的额外几率
SF: Set Find, 获得绿色装备的额外几率
RF: Rare Find, 获得亮金装备的额外几率

若 MF  10, 则:
UF = [MF * 250 / (MF + 250)]
SF = [MF * 500 / (MF + 500)]
RF = [MF * 600 / (MF + 600)]

未组队玩家的经验计算编辑本段回目录

25级以下玩家
  如果你和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级),你会得到100%的经验;
  如果你和怪物的等级相差6-10级,你得到的经验在5%到100%之间;
  如果你和怪物的等级相差很大(大于10级),你只得到5%的经验。

25-69级的玩家
  与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级);
  与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验;
  如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。

70级以上的玩家
  与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级);
  与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验;
  如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。
  经此计算后,再按照下表进行减值。例如,70级的角色只能得到上述计算经验的95.31%。

《暗黑破坏神》

如你所见,高等级的角色杀死低等级的怪物的时候只能得到很少量的经验值;同样的,低等级的角色杀死高等级的怪物也得不到很多。
不过每杀死一个怪物你至少可以得到1点经验值.

当两个中立玩家攻击同一个怪物的时候会如何?
发出杀死怪物的那一次攻击的玩家将获得经验值。


组队时的经验值计算

当同队的玩家在同一场景中时,杀死怪物的经验值将增加35%(以自动地图为准);然后经验值总和按如下分配:

总经验按照等级在玩家中分配,每一个玩家获得经验的比例与他的等级在总级数中的比例相同。经此分配后的经验值再依角色等级和怪物等级乘一个百分比:5级以内100%,6-10级5-100%,10级以上5%。因此,高等级的角色在杀低等级的怪物的时候只能得到很少的经验值,而低等级的角色与高等级的角色组队的时候,也不会像以前那样获得高得离谱的经验。那些怪物只有他的队友能对付得了,而他们几乎只能在旁边看着。(暴雪可能希望这个设定能减少Leech的行为-虫子注)

最后,只有在怪物死亡地点2个屏幕以内的玩家可以获得经验值。

在组队时会有额外的经验值加成么?
会的。

在噩梦或地狱难度中死亡时经验的减少
在噩梦或地狱难度中,你每次死亡都会失去经验值,但不论如何你的级别都不会降低。你推动的经验值将是你由当前级别到下一级别升级所需的经验的5%(噩梦难度)或10%(地狱难度)。例如,如果你在经验值为1,000,000时达到了N级,达到N+1级时需要的经验值为2,000,000,那么你死亡时减少的经验值将为 (2,000,000 - 1,000,000)的5% 或10%。

捡回尸体时会恢复一定量的经验
在噩梦或地狱难度中,当你死亡的时候会失去一些金币及你的尸体;在D2X的游戏里,如果你在事发当地捡回你的尸体,你会恢复所失去经验的75%(1.09中为50%--虫子注)。如果你选择了“存储并离开游戏”,你将无法取回所失去的经验。

杀死被其他怪物复活的怪物会获得经验值吗?
不,你只有在第一次杀死一个怪物的时候才能得到经验值。

佣兵和召唤兽会偷取你的经验值吗?
不,使用佣兵并不会减少你的经验值。事实上,由于佣兵杀死的怪物的经验值计入你的经验值,你的经验值会有所增加。

在多人游戏中怪物的经验值

怪物的经验值和生命点数会随游戏中玩家的数量而变化。当更多的人加入游戏时,怪物的生命会变多;而当他们离开游戏时,怪物会变得简单起来。(你可以尝试一下在地狱模式中单机玩8人难度,这是最终的挑战。)在多人游戏中怪物的生命值将是原始生命值乘上游戏中的玩家数量,而基础经验值按下述公式计算:

经验值 = X * (n + 1) / 2
X = 基础经验值
n = # 游戏中的玩家数量

在单机或TCI/IP游戏中增加玩家数量

施法延迟编辑本段回目录

 输入“/players X”,其中X的范围在现有玩家范围到最大玩家数(8)之间。在信息栏中可以设定玩家数量(此方法仅在单人游戏,开放式Battle.net及TCP/IP模式中有效)可以增加怪物的难度,经验值及物品掉落机率。
某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟). 所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短. 例如, 女巫在施放过 Blizzard 后将要等待几秒钟才能再次施放. 不同的技能延迟的时间不同. 但并不是所有的技能都有延迟. 你无法通过装备等手段来消除掉延迟. 如果你的角色有充足的 Mana,但技能的图标却是红色的话, 那么就说明现在是施放延迟在起作用(当然,在城镇中的情况除外).
提示: 当你在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响. 例如:施放一个 Fire Wall (有施放延迟), 然后快速的替换到 Static Field (没有施放延迟), 然后在切换回 Fire Wall. 如果使用得当的话,你将完全不会受到施放延迟的影响. 一些施放延迟的连续的, 例如德鲁伊的 Armageddon 和 Hurricane, 因而你将无法在这两种法术间进行切换.

凯恩之角编辑本段回目录

——DiabloII中的隐秘事件 Mephisto 的老巢
在憎恨的囚牢战斗的冒险者们也许已经发现了一种奇异的,有点类似幽灵的生物。这些邪恶的力量们守护着Mephisto 和通往混沌要塞(游戏中应为act4群魔堡垒)的通道之门。它们会杀伤那些企图在Mephisto死后仍然逗留不去的人们。最顽强善战的勇士才可能杀死它们,但是杀死它们得到的好处却远远比不上让它们死亡所要付出的努力。一些人推测这些邪恶的力量有一些其他的目的比如泄露通往另一个隐藏世界的通道,但是实际上,它们和居住在Kurast里的很多人一样,只不过是 Mephisto 控制之下的一些没有思想的傀儡

《暗黑破坏神》

僧院里的秘密房间
浪人们在设计僧院的时候非常小心翼翼,他们设计了一系列的“秘密”房间。建造这些密室的目的是用来藏匿财宝不让那些将来的盗贼们发现。虽然Anderiel的军队统治了僧院,但是这些密室有很多至今仍然没有被它们发现。冒险者们可以通过进入这些密室获取巨大的利益(前提是如果冒险者们可以找到这些密室)并且能够自己拿取其中藏匿的财宝。
为了要找到一个秘密房间,必须密切观察地图上那些看起来没有门的一个房间大小左右的区域。绕着这个“房间”走,点击在它外面的墙上。如果这是个秘密房间,那么一个门就会被打开并出现里面的秘密入口。特别需要注意的是冒险者们甚至可以发现那些可以被正确点击的墙看上去和其他的有着细微的不同。

  《暗黑破坏神》

就像恐怖之王可以给恶梦带来生命一样,他也可以用他的邪恶的存在影响那些没有生命的物体。有些时候,亵渎教堂里选出的一些镶有彩色玻璃的窗户可以被发现在地狱的Mesas。这些块状的彩色玻璃不像它们外表上看上去的那样――其实,它们是有生命的!但是不用担心,冒险者,它们缺乏那个设计它们的神秘艺术家的那种灵性和知识,它们也不能攻击你。也许它们也是用来警告那些地下世界的不速之客的。

《暗黑破坏神》

在黑暗的年代里,不管你是否注意到,恶魔的代言人无处不在,而你,正在被它们注视着!在火焰之河和大天使Hadriel所在之间矗立着很多雕像,它们守护着这条通往混乱避难所的道路。当你经过每一尊雕像的时候,注意它们有没有转头并且用冰冷的目光凝视你远去。它们为了什么目的而存在?也许,它们就是Diablo自己的眼睛!
 
 《暗黑破坏神》


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