介绍编辑本段回目录
曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。
人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。最后他们终于创造一个巨大的国家。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力,但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。没有一个人知道关于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和他们的后代开始着手重新建立他们的文明社会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,资源的短缺和知识的贫乏都严重的影响了这个文明的重建。
从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成.尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无飘渺,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。
传奇故事至少已经过去一千年了,人类已扎根在每一个部落并发动了一场又一场的邪恶战争。在扩张领土、壮大数目的同时,他们毁坏了周围的森林,山川河流,并且开始驱逐这些居住的兽民。
兽民就是居住在古老的玛法大陆的各种巨大的怪兽。与一般野兽不同的是,他们是可怕的动物,拥有生存的特殊技能。兽民开始袭击人类聚集地,试图毁灭他们的生存环境;但他们小规模攻击都没有能够威胁到系统化组织、具备各种战斗技巧的人类有史以来的生活方式。兽民被大量屠杀,于是迁移到边缘地带,躲避与人类的接触,就算那些留下来的小部分也尽量的避免让人类发现。
人类开始为了自己的利益,不管其他所有种族的生存环境而不断的扩张领土。他们建设城市往往只是为了完全的消耗其力量和资源。由于资源的缺乏和减少,战争再一次在人类的各个不同的派别中爆发。在战争漩涡和派别斗争中,这些大陆开始逐渐统一为三个大国,分别被三个大城市所控制,他们是:哈根纳、吉巴科和圣奥。
这三个国家的分隔只是通过一种微妙的权力平衡。他们不断的寻求每个机会使用各种阴谋和谎言来削弱对手的力量与影响。这使得一个国家一直在试图在等待扩张领土同时增强实力的机会。
就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了。这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。
不同于其他小社会的兽民,尼耳民族创造了一个相当大的社团并且非常快的发展了他们独有的各种技巧来使用任何形式工具的本领。他们拥有非常高的智慧,制定了明确有序的社会等级制度。半兽人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社会组织,但是他们创造了一种非凡的能量。他们也被自然界限隔绝在外,直至人类使用侵略性的技术打破了界限,大规模的冲突终于发生了。
第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败。因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民。最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。但是由于力量损失很大,在军队来得及重建以抵御新的兽民入侵之前,人类已经失去了许多生命和财产。与此同时,兽民也在为了生存处心积虑的策划着侵略,以扩大他们的领土。
人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽人兽民的袭击,经历了巨大损失。但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。
然而,人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中。与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界屠杀了许多无辜百姓。在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。
在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是,后来人类发现了半兽人的致命弱点——他们的智商很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。联盟扫荡了半兽人的集聚点,占领了主要的基地、建立了边区前哨,彻底铲平了半兽人和其他残留的兽民。
人类士兵士气高涨,因为他们认为在清理完兽民后就可以回家了。然而在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了整个人类的战役进程。这个灾难改变了大陆的形状,巨大的山脉的形成, 使得盟军胜利的希望成为了泡影。
那些逃离这场土地突然变形灾难的人恍然不知所措,因为他们不能翻越过山脉。相反的,大部分人被石块和泥土压碾而失去了生命。很快的他们就接受了命运的安排,选择了重建一个新的城市。幸运的是,新的材料和工具可以很方便的用来建设新的城市,许多女人都留在了军事强盛的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,他们又一次投入到了与兽民的战争中。这些新的一代把他们的首都取名为“比奇”当他们用20年完成村庄和首都的建设、恢复了宁静平和后,新的问题来了。被人类驱逐到偏远地带的半兽人与其他种族的兽民又重新出现了。
不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向偶尔发动攻击,因此并未对人类形成严重威胁。然而可怕的事实是,在人类不能触及之处,人类开始被隐藏的兽民屠杀。从此,120年来的四代人为了赶走暴民进行了长期艰苦的战斗。
然而,凭着强大的繁殖能力,兽民的影响力越来越大,渐渐改变了防守局势,摆出了攻击性的态度。从环境中感到了威胁与恐惧,人们意识到,凭借自身的力量,他们不能保护自己;于是决定从他们的旧日国度寻求帮助。
投入大量人力搜寻那些山脉的每一个角落,人们发现了在半兽人部落洞穴中有地道,可以通向山的另一边。因为可以得到帮助,他们急忙欢欣鼓舞地派人将信息传递出去,但是这些传递信息的人都死在了路上,因为在那个洞穴里有非常多的而且能量也非常强大的兽民。然而在兽民的威胁不断增加的时候,他们的时间已经不允许失败了。
人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务。这个任务关系着比奇城人们命运是必须依靠英雄们的能力和勇气去一个他们从未拜访过的地方。有六个男人和女人们,他们开始准备书写MIR大陆上英雄历史的新一页。但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局。
关于国家的解释
人类依然能够给兽民以近乎歼灭的打击,通过击败半兽人族削弱了暴民的力量,战斗非常艰苦,尽管半兽人族的系统联合及技术远不如尼耳族。与半兽人族的战争旷日持久的主要原因是不仅双方力量持平,而且人类内部也有争斗。
当兽民力量壮大时,三国就联合起来保卫自己;一旦兽民力量减弱,他们又明争暗斗以扩大自己的地盘。即使他们是同一种族,却竭力限制彼此的怪异局势,玛法大陆就像现在这样保持着力量微妙的均衡。
角色介绍编辑本段回目录
战士
以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术.对打猎,战斗比较适用.体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动.但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低.
魔法师
以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法.魔法攻击卓越.体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低.还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击.魔法师的比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方.
道士
以强大的精神力作为基础,只能使用治疗术帮助别人.对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强.博学多知,能使用剑术和魔法.所以每时每刻都能发挥多样的法术.随机应变性强.
游戏怪物编辑本段回目录
鸡
生长或游荡在比奇城居民区附近,如物品商店、银杏树谷和边界村等处的空地下面的群居性生物。在开始阶段能给你鸡肉和5点经验值。
鹿
作为肉食供应者,鹿居住在北、南和东门及银杏树谷附近。能给你15点经验值。害羞的鹿会在人们接近时逃走。
稻草人
在森林或北门和地牢之间的荒原,你会遇到这种生物。一般说来,人们用他们保护庄稼不受害鸟的袭击。但是稻草人会在邪恶的、未知的力量驱使下逐渐变异,死亡时会爆炸出火焰,某些时候还会丢下青铜宝剑来。这是一种初级怪物,你能够很容易地杀死它们,这样能够获得12点经验值。
羊
羊生活在盟重城,在过去被看做是有助于维持盟重城生态系统的重要生物。他们能提供给你象鹿那样成块的肉,能给你20点经验值。
蛤蟆
如果你达到第四级,你能很容易地杀死这个怪物。它们出没在北、南和东门附近的河边。它能给你14点经验值。
多钩猫
一种大多生活在荒野中的猫,能够步行,并会在邪恶和未知的力量驱使下变大。它偷窃人们的钩子用来做武器,出现在地牢、北门之间的森林与河边,及矿山和南门之间的树林里。它能给你17点经验值。
钉耙猫
与钩子猫类似,它一般生活在荒野中,能站立和行走,并会在邪恶和未知的力量驱使下长大。它偷窃人们的耙子用来做武器,出没在地牢、北门之间的森林与河边,及矿山和南门之间的树林里。它能给你18点经验值。
食人花
生长在北部、西部和南部森林里的以人为食的植物,不能移动并隐藏在地下。人们接近时它会跃起来发动攻击。食人植物攻击力很强,但最大的弱点是很容易被远距离的进攻所消灭。它能给你23点经验值,以及叶子和水果等收获。
奥玛
到第七级时你将经常猎取这种生物,危险之处在于它们常常结群行动。通常它会丢下青铜宝剑、短剑、铁剑、发亮的盔甲、精钢剑,有康复和神奇作用的麻药。他会给你25点经验值,而且在地图中所有地方都会被发现。
奥玛战士
一般奥玛有30年的寿命,但有一种奥玛的生命可长达50-200年。如果奥玛活过50年的话,它的皮肤会变成墨绿色(没有人知道为什么)。奥玛战士已经生存了相当长的时间,因此有着更丰富的战斗经验和更强大的战斗力。它把食用过的动物的骨头作为武器。
森林雪人
它通常称生活在西部森林,有时在南部森林也能见到它。它整个的身体覆盖着长毛,鼻子也很长。森林雪人用它锋利的爪子进攻,尽管攻击力强大,但由于战力弱而很容易被杀死。它将给你36点的经验值。
喷液蜘蛛
喷液蜘蛛几乎出现在比奇城、五马森林和毒蛇谷的各个角落。它甚至能够隔着拐角向目标进攻和喷射毒液。一旦被它击中,一段时间内你的身体会变绿并丧失能量。她能给你42点的经验值。
红蛇
自比奇城向南走你会经过红蛇出没的毒蛇谷。它没有毒液,但是因为成群结队而比较难以对付。它锋利的牙齿能很容易地将盔甲咬出一个窟窿。它能给你50点经验值。
蝎子
它是一种居住在盟重城土墙周围的昆虫类生物。它通常生活在软土下面,并用它的钳子通过挖掘移动,它也会在邪恶和未知的力量驱使下变大,并到地面上来。由于常以大型动物的死尸为食,它们有强大的,敏锐的钳子和锋利的颚。它能给你37点经验值。
猎鹰
一种出现在盟重城周围的空中掠夺者。这种鸟飞翔在空中,猛地俯冲向它的猎物。它有力的翅膀、钢铁般的爪子、敏锐的视觉和强大的战力,使十甚至能猎取大的羊。它能给你38点经验值。
普通道具编辑本段回目录
蜡烛
你可以在沿街兜售的小贩以及刑场附近的独眼先生那里买到它。价格为11块金币。你可以在左手闲置的时候使用,以照亮黑暗中的事物。
火把
比蜡烛的持久性和范围更加大
金创药(小量)
你可以在金先生的药店,银杏山谷韩家的杂货店以及刑场附近的独眼先生那里买到它。恢复体力20,价格88金币。
金创药(中量)
你可以在毒蛇山谷,村庄边界,银杏山谷韩家的杂货店那里买到它。恢复体力40,价格:242金币。
强效金创药
+90HP 重量3
超级金创药
重量20 可以解开成六个强效金创药
黄色药粉 (大量)
可以削减敌人的抵抗力的超大量药粉
灰色药粉 (大量)
可以消耗敌人生命力的超大量药粉
疗伤药
能够快速恢复大量体力和魔法力的高级药水
魔法药(小量)
你可以在金先生的药店,银杏山谷韩家的杂货店以及刑场符近的独眼先生那里买到它。恢复魔力值30,价格:88金币。 魔法药(中量)
你可以在毒蛇山谷,村庄边界,银杏山谷韩家的杂货店那里买到它。恢复魔力值60,价格:242金币。
强效魔法药
+150MP 重量3
超级魔法药
重量20 可以解开成六个强效魔法药
祝福油
古老的米尔人制造了它,使用于武器的话,它将带来好运。这件幸运武器的拥有者将发挥他的最大的能力。它可以将武器的受咀咒值降低1,也可将普通武器的幸运值升到7。
太阳水
恢复魔力值40以及体力值30。没有人知道太阳神水的真正配方,也没有人知道为什么祖玛庙的小贩拥有这种太阳神水。 战神油
战神油是战神为了保护他后世的战士们而特制的。它可以使武器的持久性恢复为满值。方法为双击战神油,它将应用于你正使用的武器。
修复油
将道具的持久性增加5。不适用于道具的特殊修理。如果你常期使用,武器的持久性值将降为0。
回城卷
这种物品可以让你瞬间转移到你最后去过的一个小镇里,当你在洞穴里或者山谷里走迷路的时候,这种物品就显得分外的重要了.不过很可惜,这种高级的物品是不能够在一般的商店里买到的,你只能在战斗中获取它.
地牢逃脱卷
当你在地牢中遇到困难的时候,它会把你随机传送到大陆的某个地方去。当然,你也可以在大部分小镇的小贩. 价格是110 金币
随机传送卷
这种卷将随机把你传送到同地图的某一个地方。有时可能你会落入一个更危险的区域,所以使用的时候请当心。
行会回城卷
如果你是一个拥有城市的行会的成员,它可以让你瞬间回到你的行会所占领的城市。不过这个物品对普通的玩家用处不大。
护身符
你可以在沿街兜售的小贩手里买到它,它是方士必备的工具,也只有拥有它,你修炼的某些道术才能起作用。它的使用次数为100次,售价:550金币。
肉
你能在死去的鹿,羊身上得到。售价因种类和品质的不同而不同。
鸡肉
你能在死去的鸡身上得到鸡肉,并可以出售给肉店。
升级武器之全面介绍编辑本段回目录
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我练武器,都是从店里买的武器和首饰。有的人说店里的武器和首饰大部分用过,其实只要你在土城买,买东西的时候往下拉几次,肯定买到的是服务器刷新出来的!这和怪物暴的是一样的!
二。PK值,本人从会雷电一直到25级,杀人不断,红名2次,其他时间几乎都是黄的,这段时间我有意升了6把1-3偃月,只成功了一把!后来白了3天后,我开始正式练武器,也不再杀人,单练1-4的成功率在80%以上!总结:ID的总PK值并不影响升级武器,只要你白一段时间不杀人就行
三。黑铁,本人100%赞同黑铁只对武器持久度有影响的观点。当然,偶不是赞同大家升级1-8郾月的时候只拿10块纯度5的黑铁哈!反正我升级武器一直用纯度10左右的,没用过20以上的。
四。信仰问题,相信大多数练武器的行家都有自己的习惯,比如,我买武器和首饰都只在土城买,练武器期间不喜欢挂,开刀只找沙巴克的卖随即小贩,等等。这些都是没理由的,都是经验,说出来供大家参考,个人认为这些因素并非多余,甚至至关重要!
五。首饰,许多人练1-4偃月用六角之类,练1-5用蛇眼之类,练1-6用魅力之类,以为练的越高,所用的首饰也必须上个档次,其实这个是误区!本人认为这与武器本身的等级有关,其实1-7偃月和1-3都是20用的,只用并且一直用放大镜和魅力就够了!
偃月 升1-4 升1-5 升1-6 升1-7 升1-8
放大镜/魅力 1/2 2/4 4/8 6/12 8/16
顺便谈谈首饰持久,本人从店里买时都是成对购入,只要每一对持久一样价格相近就行,不一定要所有的都持久一样,并且我认为特修是不必要的!无论是武器还是首饰!
六。为充分利用概率和时间,建议用2个ID一起练武器,当然你有10个ID我也不反对呵呵!
七。★材料:1-6偃月×2把 1-4偃月×1把 1-3偃月×1把 1-4降魔×一把
(2把1-6是我第一天练成的,还有一把1-5降魔被我换了记忆项链+2-3蓝翡翠+0-3道衣服,其他都是 第2天为了给1-7做陪葬练的)★打星:我用2个ID花3个小时把6把武器全打上星,并转到一个ID由他一个人开刀!★开刀:带上6把带星武器,我到了沙巴克的卖随即小贩那!!!!!!
(1)带星1-3偃月砍,成功!
(2)带星1-6偃月(持久8,1-5时杀过2个人,无诅咒)砍,破碎!
(3)带星1-6偃月(持久13,升级间未使用)砍,成功!!!!
(4)带星1-4偃月砍,破碎!
(5)带星1-4降魔砍,破碎!
地图功能分析编辑本段回目录
1、新的地图开放
其中祖玛寺庙将增加到7层,石墓增加到6层,增加了1个新的僵尸洞穴,增加了半兽人古墓和寺庙的隐藏地图等等。通过介绍我们可以了解到目前的新地图开放上的大致情况,其中更多的介绍并没有公布,作为韩国游戏开发公司ACTOZ,他们建议大家通过冒险去寻找新的世界,而且新的地图将不断继续完善和扩充;
2、随机地图出现
其中沃玛寺庙一层和二层将演变成为随机地图,也就是说随时间变化地图也不相同,从而进一步增加难度和娱乐性。而祖玛寺庙地图变化更加有特色,甚至增加了同一地点进入后向不同地点转化的高难度地区,让队伍冒险更具有挑战性。3、地图转移功能
增加了不同地图的传送点的设置,每个玩家只需要在游戏中花费一些游戏中的货币,可以自由在游戏中的重要城市间移动。可以透露大家的是沙巴克秘道增加了通向其他暗道的转移点…许多不公开的内容需要玩家细心去发现。
4、地图怪物变化
其实这个跟地图相关的变化同怪物系统和道具系统密切相关,在新的地图中怪物的种类将有增加,一些首领级的怪物登场,已经存在的怪物的等级和经验值做了进一步调整,同一怪物不同属性(掉落物品的属性)将做改进。