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科技百科>> 百科分类 >> 技术与产品 >> 计算机技术
计算机技术
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"计算机技术" 分类下的词条 创建该分类下的词条
包图
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: 包图
摘要:?? ? ?包图是在 UML 中用类似于文件夹的符号表示的模型元素的组合。系统中的每个元素都只能为一个包所有,一个包可嵌套在另一个包中。使用包图可以将相关元素归入一个系统。一个包中可包含附属包、图表或单个元素。 一个"包图"可以是任何一种的UML图组成,通常是UML用例图或UML类图。 包是一个UML结构,它使得你能够把诸如用例或类之类模型元件组织为组。 包被描述成文件夹,可以应用在任何一种UML图上。 虽然包图并非是正式的UML图,但实际上他们是很有用处的, 创建一个包图是为了∶ 描述你的需求
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合作图
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: 合作图
摘要:?? ? ?协作图(Collaboration Diagram,也叫合作图)是一种交互图(interaction diagram),强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构。一个协作图显示了一系列的对象和在这些对象之间的联系以及对象间发送和接收的消息。对象通常是命名或匿名的类的实例,也可以代表其他事物的实例,例如协作、组件和节点。使用协作图来说明系统的动态情况。 ????? 协作图(Collaboration Diagram)显示某组对象如何为了由一个用例描述的一个系统事件而与另一组对象进行协
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use case diagram
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: use case diagram
摘要:?? ? ?用例图(use case diagram)就是由主角、用例以及它们之间的关系构成的图。该图说明了用例模型中的关系。 ????? 可以将用例图组织到用例包中,并归用例包所有,让特定包中仅显示互为关联关系的内容。 ????? 用例图由参与者(Actor)、用例(Use Case)、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成。 ????? 参与者不是特指人,是指系统以外的,在使用系统或与系统交互中所扮演的角色。因此参与者可以是人,可以是事物,也可以是时间或其他系统等等。还有一点要注意的是,参
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功能测试
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: 功能测试
摘要:?? ? ?黑盒测试(Black-box Testing,又称为功能测试或数据驱动测试)是把测试对象看作一个黑盒子。利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结构和处理过程。 ????? 采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。 ????? 黑盒测试注重于测试软件的功能性需求,也即黑盒测试使软件工程师派生出执行程序所有功能需求的输入条件。黑盒测试并不是白盒测试的替代品,而是用于辅助白盒测试发现其他类型的错误。 ??
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OOAD
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: OOAD
摘要:?? ? ?OOAD(Object Orient Analysis & Design,面向对象的分析和设计,面向对象分析与设计)是现代软件企业广为采用的一项有效技术。OOAD方法要求在设计中要映射现实世界中指定问题域中的对象和实体,例如:顾客、汽车和销售人员等。这就需要设计要尽可能地接近现实世界,即以最自然的方式表述实体。所以面向对象技术的优点即为能够构建与现实世界相对应的问题模型,并保持他们的结构、关系和行为为模式。 ????? 大师说:"没有不变的需求,世上的软件都改动过3次以上,唯
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Software Process
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: Software Process
摘要:1. 什么是软件过程??软件过程(Software Process)是指一套关于项目的阶段、状态、方法、技术和开发、维护软件的人员以及相关Artifacts(计划、文档、模型、编码、测试、手册等)组成。目前有三种方法:UP(the unified process),The OPEN Process,OOSP(The Object-Oriented Software Process)。 软件过程(Software Procedure)是指软件生存周期所涉及的一系列相关过程。过程是活动的集合;活动
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object
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: object
摘要:  对象object是一些相关的变量和方法的软件集。软件对象经常用于模仿现实世界中我们身边的一些对象。对象是理解面向对象技术的关键。你在学习之前可以看看现实生活中的对象,比如狗、桌子、电视、自行车等等。你可以发现现实世界中的对象有两个共同特征:它们都有状态和行为。比如狗有自己的状态(比如名字、颜色、生育以及饥饿等等)和行为(比如摇尾巴等等)。同样自行车也有自己的状态(比如当前档位、两个轮子等等)和行为(比如刹车、加速、减速以及改变档位等等)。   而软件对象实际上是现实世界对象的造型,因为它同样
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Java Development Kit
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: Java Development Kit
摘要:?? ? ?JDK(Java Development Kit,Java开发包,Java开发工具)是一个写Java的applet和应用程序的程序开发环境。它由一个处于操作系统层之上的运行环境还有开发者编译,调试和运行用Java语言写的applet和应用程序所需的工具组成。 ????? JDK(Java Development Kit)是Sun Microsystems针对Java开发员的产品。自从Java推出以来,JDK已经成为使用最广泛的Java SDK(Software development
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JMS
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: JMS
摘要:中科永联高级技术培训中心(www.itisedu.com)       JMS(Java Message Service,Java消息服务)是一组Java应用程序接口(Java API),它提供创建、发送、接收、读取消息的服务。由Sun公司和它的合作伙伴设计的JMS API定义了一组公共的应用程序接口和相应语法,使得Java程序能够和其他消息组件进行通信。       JMS是一种与厂商无关的
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人脸识别功能
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: 人脸识别功能
摘要:脸部识别技术Facedetection脸部识别技术的原理听起来并不深奥,它通过识别画面中的眼睛、嘴等特征信息,锁定画面中的人脸位置,并自动将人脸作为拍摄的主体,设置准确的焦距和曝光量。当Facedetection脸部识别功能开始工作的时候,相机就会自动根据画面中人脸的位置和照度进行设置,确保人脸的清晰和曝光准确。此外,当画面中有多个人物时,Facedetection脸部识别功能也能够准确工作,挑选最主要的对象。如何实现脸部识别技术在以往的拍摄中,如何处理人物和背景的关系一直是个麻烦的问题:如果人
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Class
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: Class
摘要:?? ? ?类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。 ????? 类是对某个对象的定义。它包含有关对象动作方式的信息,包括它的名称、方法、属性和事件。实际上它本身并不是对象,因为它不存在于内存中。当引用类的代码运行时,类的一个新的实例,即对象,就在内存中创建了。虽然只有一个类,但能从这个类在内存中创建多个相同类型的对象。 ????? 可以把类看作“理论上”的对象,也就是说,它为对象提供蓝图,但在内存中并不存在。从这个蓝图可以创建任何数量的对象。从类创建的所有对象都有相同的成
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3DNow!
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: 3DNow!
摘要:3DNow!(据称是“3DNoWaiting!”的缩写)是由AMD开发的一套SIMD多媒体指令集,支持单精度浮点数的矢量运算,用于增强x86架构的计算机在三维图像处理上的性能。?历史1996年Intel首先推出了支持MMX的Pentium处理器,极大地提高了CPU处理多媒体数据的能力,被广泛地应用于语音合成、语音识别、音频视频编解码、图像处理和流媒体等领域。但是MMX只支持整数运算,浮点数运算仍然要使用传统的x87协处理器指令。由于MMX与x87的寄存器相互重叠,在MMX代码中插入x87指令时必
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图形芯片
词条创建者:admin 创建时间:03-11 01:21
标签: 图形芯片
摘要:显示主芯片自然是显示卡的核心,如nVIDIA公司的Riva128,TNT/TNT2,GeForce256,3dfx公司的Voodoo系列,S3公司的GX系列等。主要任务它们的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。性能于价格显示主芯片的性能直接决定这显示卡性能的高低,不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。
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